1. Разрабатывать под более чем 128 было вполне разумно и 10 лет назад. См. /Spectrofon#23/Мнение. Например, у меня спек с более чем 128 появился в 1994.
2. Подавляющее большинство эмуляторщиков не в состоянии воспринимать фреймовость.
3. Нет достаточно удобного способа настройки на конкретный клон.
4. В свободном софте допустимо делать всё что угодно. Это лишь для коммерческого и "чтоб прославиться на демосцене" нужна широкая аудитория. Даже если это будет работать только у соседа по подъезду, но круто, то это вполне имеет смысл. :)
5. Тем не менее, делать 256 only ишь из-за фреймовости имхо необоснованно. См. также пункт 2. ;) Особенно непонятны жалобы "чтоб на Байте работало". Пусть это не будет работать на Байте, но будет работать на Pentagon128. Это будет стимулировать владельцев Байта завести Pentagon или что-нибудь более приличное. ;)
