Угу. Если влом читать мануалы - почему не пользуешься Кладовским? Пользуйся им, чего бодягу разводишь-то, что мол делать всё как у него. Сделай, мы посмотрим.
Вид для печати
Угу. Если влом читать мануалы - почему не пользуешься Кладовским? Пользуйся им, чего бодягу разводишь-то, что мол делать всё как у него. Сделай, мы посмотрим.
а ты что, видел чем я пользуюсь? на самом деле я пользуюсь EmuZWin (чаще чем Unreal), а бодягу здесь разводишь ты. И делать все как у него - это твои домыслы, не имеющие никакого отношения к обсуждаемой теме, я лишь предложил чтобы по умолчанию эмулятор от SMT понимал файлы, запакованные в zip'е.Цитата:
Если влом читать мануалы - почему не пользуешься Кладовским?
>>Сделай, мы посмотрим.
а еще чего изволите?
вот ты мануал на русский переведи, а мы посмотрим...
По умолчанию Unreal понимает файлы в архивах, дорогой ты наш...
Процитирую мануаль:
Так что если это я развожу бодягу, то ты значит болен видимо чем-то... Ибо нафиг тебе эмуль, которым ты пользоваться не умеешь? Пользуйся Кладовским, раз там все понятно, вот и все, что имелось ввиду. Так что не надо наездов, ага?Цитата:
loading from archives. now supported: CAB,ZIP,RAR
you can add own archivers to INI file
ты по русски читать умеешь? (умение читать и понимать что написано, видимо тебе не присуще)
эмулятор version 0.29b 29 may 2005Цитата:
Распаковал программу, запустил ехе файл открыл zip файл и получил ошибку!
ошибка с заголовком "loading error"
никакие настройки программы после распаковки не менялись!
и давай заканчивать перепалку, если не можешь ничем помочь то просто промолчи, о существовании мануала я и без тебя знаю.
Ужоснах... Пипец... Мануалы читать влом, ваще все влом... Помочь могу, просто думал башка у тебя у самого варит... В общем хочешь распаковывать архивы - сделай так, чтобы они были автоматом достпуны - например положи файлы архиваторов в системную директорию винды, в папку с эмулятором, в общем куда угодно, чтобы вызывалось по "Выполнить" без указания конкретного местоположения.
Для CAB - это файл extract32, для ZIP - pkzip25, pkunzip, для RAR - rar32, rar.
Цитата:
Сообщение от Shadow Maker
Ув. товарисч мордовец, давайте будем последовательны в своих высказываниях, а то вы все на чужой ум бочку катите, а своей логики похоже у вас нет!Цитата:
Сообщение от Shadow Maker
зы
положил в папку с программой файл PKUNZIP.EXE теперь вылетает ошибка "Broken archive".
Последовательный я, последовательный... У меня все архиваторы автоматом выполняются и все работает. Если у тебя не так как у меня - не надо валить на мою логику, ага?
По поводу вопроса - значит версия pkunzip старая. Нужна более-менее современная. Можешь скачать например тут: http://plugring.farmanager.com/downl.../pkzipc_40.rar
Аналогично. Все архиваторы сидят в путях и все работает...Цитата:
Последовательный я, последовательный... У меня все архиваторы автоматом выполняются и все работает
скачал, полжил exe файлы в папку с программой, результат тотже - broken archive, затем бросил теже файлы в папку windows\system32\ тожесамое...Цитата:
Сообщение от Shadow Maker
zip архивы с trd и scl образом созданы программой winrar.
битыми они не могут быть точно - кладовский эмулятор их открывает успешно...
в ini файле прописано:
Код:[ARC]
; these files are ignored
SkipFiles=*.nfo;*.txt;*.diz;*.inf;files.bbs;descript.ion
; you may add your own archivers!
; command line to extract all files without pathnames and without
; queries on overwrite, use %s to indicate archive filename;
; use archivers, that understand long filenames!
CAB=extrac32 /E /Y %s
ZIP=pkzip25 -extract=all -overwrite=all %s
ZIP=pkunzip -o -Jahrs %s
ZIP=pkunzip -o %s
ZIP=pkunzip %s
RAR=rar32 e -y %s
RAR=rar e -y %s
Фигня какая-то... Проверил - у меня то же самое... Вообще с RAR-архивами работать не хочет. Проверил еще раз - такую хрень пишет (Broken archive), когда пытается распаковывать архивы из русскоязычной папки :( Переложил в другую папку архив - архивы, созданные в RAR - ваще грузицца не хотят, пишут "loading error". С ZIP - все устаканивается. SMT, что это еще за нафиг правда?