Спишем на то, что глюкнул цитатник, потому что это не мои авторитеты и вообще даже не мои слова :)
Вид для печати
СОседом не смотрю, но некоторые любительские фильмы очень интересные. В свое время монтировал фильм которые любители сняли на Карибах - торч полный - красотища.
По поводу убийства времени - не нравится не делай. Я вот тоже не делаю :-), хотя идеи есть тоже.
Да я и не собираюсь, мне ПЦ демо абсолютно не интересно, ради прикола вот разобрал дему с экспертом в программировании 3D благо он мой друг с детских времен, заехал погостить. (Для Мишки, чел действительно начинал с Жучки, а теперь на какуюто Британскую контору рабит).
Я не вижу какогото творчества в ПЦ демах, ну взяли какой нить алгоритм запаковали обтянули текстурами, лабанули в фрутилупсах музло - получили "г..нолет" - вот и все творчество. А ну еще добавили мешей из ЗДМакса или еще из чего нить. Где творчество нафиг?
В том то и дело что ПЦ интрумент, но вот идей новых нет, идет жалкая попытка повторить то что есть.
А с АУ интереснее, такие музыканты как СДЖефф Карбофосс и Нико двинули звучание на новый уровень, а дальше может еще чего появится, в том то и дело что все всем известно но появляется тото совсем другое причем на тех же возможностях.
Спасибо за комплемент.
Да не вижу я там успехов. Какаято жалкая попытка сделать професионально, но нифига не получается ибо временные ресурсы ограничены или знаний не хватает.
Всё это ровным счётом ничего не значит.
1. Я не по наслышке знаком с авиа- и судно- симуляторами. Так вот, удивительно, но весь этот народ с удовольствием поливает *****м всё, что сделано не ихними руками. При том, что движки этих тренажёров как правило весьма отсталые в технологически-визуализационном плане. Их задача точно повторять физическую модель симулируемого аппарата, а не шейдеры фантастические рисовать.
2. Естественно эти тренажёры, да и вообще все приличные тренажёры заказывают достаточно не бедные государства, иных заказчиков в данной отрасли попросту не бывает.
А вот современные игрушки лидеров гейм-индустрии - это да.
А каким образом они приблизяться по качеству, если перечисленные команды писюком вообще не пользуються, ну разве, что для управления аппаратурой (посмотри их gear-листы) ? Кроме может быть последнего, которого в один ряд с Astral Projection я бы ставить не стал, ибо этому школьнику самому ещё учиться и учиться, впрочем поклонником первых трёх тоже не являюсь. Кстате, о каком качестве идёт речь, качестве материала или качестве звучания ?
Добавлено через 14 минут
Не понятное сравнение. Как можно сравнивать на чём удобнее писать, на ЧИПЕ Yamaha AY или на ПЛАТФОРМЕ ПЦ ? По удобству написания можно сравнивать различный софт: секвенсоры, трекеры, но не как 28-и лапый чип VS хардверная платформа. Плюс тут ещё дело привычки, я вот давно уже привык к кубаси (Cubase), как к секвенсору и мне всё равно, чем будет управлять этот секвенсор АУком или Акаем S2000, а кто то пишет исключительно в трекерах, кто в чём писать привык, в том и проще.
Кстате, а если бы я написал музыку под реальный AY (который бы и звучал в реальном ZX получая команды по MIDI через ZX-Multicard) в обозначеной кубаси на ПЦ или на МАКе или на Атари 1040, это бы как классифицировалось, как ZX, MAC, Atari или PC номинация ?
Ну да, в техническом плане есть небольшой прогресс, сегодняшние музыканты не в пример вчерашним, в одну секунду могут извлечь гораздо больше пшиков. :)
Однако в музыкальном плане ничего не изменилось, на ay пишут примерно тоже самое что и на пц, а точнее подражают, чего то своего самоценного практически не появлялось. Давно слушал бульбовский архив? Половина музыки - ремиксы, на попсу, написанную не без помощи пц. :rolleyes:
Кстати ты писал что от дем нет толка, что тогда говорить про графику и музыку?
Какой-нибудь Касик рисовал картинку 24 часа, а ты ее зыркнул на СС и забыл.
Добавлено через 4 минуты
Я имел ввиду только технически ограничения устройства извлечения звука, то есть 3 канала ay VS почти неграниченные возможности пц (без внешних девайсов).
Кстати, не плохо бы вообще уже запретить выставлять ремиксы и прочий плагиат на пати, не понимаю, почему этого с самого начала не сделали. Иначе, получается, что оценивать материал вообще нельзя, только звук - кто круче над AY поизвращался, конкурс саунддизайнеров короче, ну и арранжиовщиков, хотя с последним совсем туго.
Вроде как запрещено.
Добавлено через 3 минуты
Не внимательно следишь за ходом мысли, анимацию в том числе и графику я уважаю... (даже написал об этом что эти конкурсы мне интересны).
В случае ПЦ, мне непонятно что включает в себя демо? Чего она демонстрирует то? (За исключением когда есть ограничения по размеру).
В случае ZX это понятно. Действительно выжимание из компа его возможностей.
Добавлено через 8 минут
Наверно ты знаешь каких то других людей :v2_wink2:.
О слушабельности, это как поставить рядом Хворостовского и Баксова, то последнего сразу в утиль на колбасу. :v2_thumb:
Хворостовский - это исполнитель, т.е. речь о звучании, но не о материале или проще говоря, тебе не важно, что звучит, но важно как. Если звук действительно качественный, микс чистый и прозрачный, приятная воздушная панорама, то пофигу, что материал - от "руки вверх" в три ноты. Так получаеться это можно интерпретировать ? Просто пример несколько не понятен, ведь Хворостовский может и частушки спеть под гармошку.
До такой степени, что раз в неделю пересматриваешь лучшие картинки или может быть они у тебя дома в рамочках на стене висят, вместо картин?
Так любимую тобой в Wild идею, сюжет, стиль, дизайн, атмосферу, мирощущения авторов и т.д. в каждой деме это индивидуально.Цитата:
В случае ПЦ, мне непонятно что включает в себя демо? Чего она демонстрирует то? (За исключением когда есть ограничения по размеру).
Не случайно ведь появились демосистемы.
Ну и чего такого выжали из спектрума за последние 6 лет?!Цитата:
В случае ZX это понятно. Действительно выжимание из компа его возможностей.