poke 33737,0: poke 33738,0: poke 33739,0 - надписи GAME вообще не будет.
poke 33717,8 - координата Y для надписи OVER. Ставь туда 8 или 9 - будет ровно по центру.
Вид для печати
poke 33737,0: poke 33738,0: poke 33739,0 - надписи GAME вообще не будет.
poke 33717,8 - координата Y для надписи OVER. Ставь туда 8 или 9 - будет ровно по центру.
creator, там где я склеивал блоки эта программа понимает только tzx, завтра выставлю в тар если не забуду.
А в чём собственно был смысл фикса? Что было не рабочим?
Vadim, там спрайты были коряво нарисованы, волшебная стена к примеру вообще не создавала никакого впечатления что она действительно волшебная, и сам персонаж какой то кривоватый. (см. вложение) вначале идет как было, потом моя исправленная.
Ерундой страдал. Из недостатков, так и не понял где-же запрятан FUEL и почему HI так и остался HI а не РК (рекорд). Рисунок не мой.
и похож на виадук на Яузе, около моего дома
http://img.tourbina.ru/photos.2/5577...nad-Yauzoy.jpg
creator, River Raid никогда по моему не грузился в 128К, сколько себя помню. TZX потому что последние манипуляции с переносами блока были произведены в программе Tapir.
Eagle, Быстро хозяин нашелся рисунка :)
И что с того? Настоящий правильный загрузчик для того и нужен чтобы сначала создать нужное дружественное окружение и уже затем загрузить и запустить игру.
Один индеец, проснувшись, рассказал соплеменникам свой странный сон. Снилось ему, что он нашел в лесу приваленного деревом тапира, — ох и вкусное было его мясо... И место это в лесу он хорошо запомнил. Другие индейцы стали уговаривать его идти к этому месту, вдруг сон в руку. Ушел индеец и больше не вернулся. Тогда многие собрались и пошли искать его в указанном месте. Пришли, и увидели ужасную картину — индеец лежал придавленный деревом именно там, где ему и приснилось. Тогда индейцы пошли искать тапира. Искали там, искали сям... Наконец нашли — нехороший это был тапир...Цитата:
TZX потому что последние манипуляции с переносами блока были произведены в программе Tapir.
(Из http://zx-pk.ru/showpost.php?p=351606&postcount=30)
Наконец-то нашёл (верней наткнулся) на гаму по которой писал On moon!
Ведь цель-то была именно поиграть (ну понравилась когда-то в детстве). Сколько лет прошло, аж самому пришлось ремейк делать...
А она - вот тут, родимая :)
Destr, подобное было и в этой игре
Мозгополоскание. Foodizzy. Бейсик чистой пробы. Управление WSAD. Смысл игры, да вот действительно неплохо было бы еще и узнать смысл всего этого. На самом деле нужно собирать монетки, стаканы пустые и резиновую курицу и это только отражается на статистике, так что можете вдвоем соревноваться кто больше наберет. Ах, да, экран при этом перемещается вверх, так что не зевать! Бомбы не брать! P.S: Обязательно дождаться персонажа, только потом управляйте клавишами, иначе баг.
она проходимая вообще? :)
чота там есть места куда попасть трудно
jerri, там после середины диззи сам переместится на новую местность
классификации не поддается :v2_dizzy_mutant:
лирический герой @ пытается продержаться 50 ходов против клеточного автомата $%&
коды позволяют вернуться на ранее пройденный уровень
а что тут делать энергия кончается и кирдык
как пополнять?
зеленые значки прибавляют, розовые отнимают. см. табличку перед каждым уровнем (и на скриншоте)
danner, Класс! Просто, "отрыв шлагбаума"! :)
E71EF9
все равно неиграбельно
еще из найденных
CC8C40
9C49D5
53F7AC
7EA0D6
MERLIN - Firebird Software Ltd. С переводом на русский. На баги не проверял! ибо если бы был хотя бы POKE , который позволял проходить сквозь монстров без потери жизни то может быть и прошел. Так что вот так вот.
это наверное лучше сюда запостить:
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=5076
abelenki, ты прав, там уместнее.
все игры этого автора глючные, после сбора всех предметов ничего непроисходит.
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=7730&highlight=merlin
goodboy, Только что поиграл, после сборки всех предметов меня перебрасывает в кладовую. За основу я брал дисковый релиз середины 90-ых. Так что видимо этот баг пофиксили.