Почему нигде в продаже нет контроллера флопика или сд карты для энтерпрайза? С магнитофона все грузить? Для всех компов уже сделали, а тут чего комьюнити спит?
Вид для печати
Почему нигде в продаже нет контроллера флопика или сд карты для энтерпрайза? С магнитофона все грузить? Для всех компов уже сделали, а тут чего комьюнити спит?
AndreiZX, оригинальные контроллеры (EXDOS) являются редкостью в наши дни. Народ или сам делает клоны, благо есть схемы и прошивки.
Или приобретают SD-reader (но на него записываются в очередь, так как автор делает их по мере возможности).
Не помню, мне кажется, что цена на СД-ридер была около 50 евро.
На Enterprise портировали ещё одну игру c платформы Commodore Plus/4. Или даже две.
Первая игра, Quadrillion, выходила на компьютере Commodore Plus/4 в 2004 году.
Версию для Энтерпрайза сделали в двух вариантах (основное отличие в визуальном и звуковом оформлении).
https://youtu.be/sdEocsFrkXo
https://youtu.be/G6ilhm6qkak
А вторая игра, Crillion, была создана в далёком 1988 для компьютера Commodore 64.
Энтерпрайз-версия основана на движке предыдущей игры, в которой были изменены уровни и некоторые правила.
https://youtu.be/EoWHM5BiMHU
Скачать игру можно по ссылке: https://enterpriseforever.com/summar...0879/#msg70879
(исходники в комплекте)
Насчёт сд-картриджа не подскажу, так как не заказывал. Знаю, что изготавливают долго. Возможно, ответ ещё прийдёт. На местном форуме тот парень тоже редко появляется.
По поводу загрузки с андроида. К сожалению, специальной программы нет. Пока что, единственный вариант - генерировать вав-ки и их проигрывать плейером.
https://sites.google.com/site/enterp...pc-utils/tapir
https://sites.google.com/site/enterp...me/quick-start
Понятно. А скажите, где лежат схемы и прошивки для клона контроллера? Не могу найти.
Контроллер называется EXDOS
Старые:
http://enterprise.iko.hu/schematics.htm - стандартный (подключается через "переходник-райзер" System Bus Bridge)
http://ep.homeserver.hu/Hardware/PCB/PCBeng.htm - (MICROTEAM EXDOS + RAM) - венгерский клон карты (подключается напрямую в порт расширения)
Новые:
Тема на форуме: https://enterpriseforever.com/hardwa...os-card-clone/
Тема на RetroWiki (Испания):
http://www.retrowiki.es/viewtopic.php?f=88&t=304
http://retrowiki.es/viewtopic.php?f=20&t=200031209
Спасибо, это я видел, но нигде там нет схемы+гербер. Зажали. И сами не делают и другим не дают. Купить никак и сделать никак. Ппц.
Как известно, Enterprise на в своём порте расширений имеет дополнительные сигнальные линии, по которым планировалось передавать видеоданные от карты расширения. Эту карту расширения, которая должна была поддерживать аппаратные спрайты, разработчики компьютера так и не разработали из-за коммерческого провала компьютера.
В прошлом году венгерские энтузиасты уже собирали прототип подключаемый к потру расширения, который умеет выдавать необходимый сигнал. Про это можно было ознакомиться в одном из номеров журнала Enterpress. Скачать видео.
http://bsz.amigaspirit.hu/Enterprise...170409_002.jpg
А недавно испанские коллеги решили тоже попробовать что-нибудь вывести на экран используя внешний видеосигнал. Они собрали платку на базе FPGA, которая и генерировала сигнал который умеет обрабатывать видеочип NICK. Результат можно увидеть на видео ниже.
https://youtu.be/--j_XXJ0MME
Возможно неправильный раздел, но...
Как запустить игру в эмуляторе? Скачал конверсию The Hobbit, скачал эмулятор ep128emu, но выглядит будто игра не в виде образа. Кто знает, как ее подпихнуть эмулятору?
- Положить распакованные файлы игры в папку эмулятора "ep128emu\files"
- Запускаем эмулятор
- File->Configuration->Load from ASCII file
- Выбираем файл "ep128emu\config\ep128uk\EP_128k_Tape_FileIO.c fg"
- Эмулятор резетнётся, на мигающем лого "press any key"
- Нажимаем "F1" и появится стандартное окно выбора файла где и выбираем "hobbit.com"
SlashNet, после выбора этой конфигурации:
- при старте эмулятор пишет про EXOS
- появляется мигающая надпись ENTERPRISE. "press any key" нету
- нажимаю пробел, попадаю в IS-BASIC (system memory 131072, 116101 unused)
- F1 (вводится команда START) -> выбираю hobbit.com -> OK
- софт-сброс (без EXOS и TESTING) и мигающее лого
- нажимаю пробел, попадаю в IS-BASIC: system memory 131072, 116101 unused
- - - Добавлено - - -
Компьютер впечатляет
- хороший читаемый шрифт
- бейсик с функциями() и отступами
- редактирование нескольких программ одновременно
- вшитый текстовый редактор
- подключаемый режим 80х24 (правда притормаживает)
- полноценный звук прямо из бейсика
- определение цветов в RGB и палитры
- если правильно понял, виртуальное разрешение не зависит от видеорежима
- независимые области экрана
- UCASE и LCASE! BAND & BOR!!
- IF ELSE!!! DO LOOP!!!!! SELECT motherfuckers CASE!!!!!!!!!!!11
Кажется я прожил зря.
Все файлы игры положить именно в "ep128emu\files" (подпапок типа "ep128emu\files\hobbit" не надо)
Как вариант, ещё проверить куда указывает Options -> Set working directory. Должна быть выбрана "ep128emu\files"
А я вот когда первый раз познакомился со Спектрумом (лет через 10 после Энтерпрайза), мягко говоря был удивлён - как на этом Спектруме можно нормально программировать? (я про Бейсик) :)
SlashNet, я правильно понял, что дев-экосистема E128 в основном на картриджах?
Даже захотелось такой комп :)
SlashNet, на ютубе (на вашем же канале) видел видео с картами памяти. Комп умеет их нативно адресовать? Чтобы без эмуляции образов и других костылей: например, если приспичит, то просто бросить на карту файл на 10 гигов и читать его из условного бейсика?
И почему на сайтах выделяют Венгрию? Венгерское ПО, венгерская клавиатура, венгерские комьюнити. Там Энтерпрайз внезапно пришелся ко двору?
(но цены на него однако! и ни одного фпга-римейка)
Умеет. Родной софт написан отлично и работает с разделами на FAT-12 (и соответственно со всеми его (FAT-12) ограничениями по размеру на раздел и файл).
Соответственно на SD-карте создаётся несколько 32МБ разделов, которые отлично видны в компьютере под разными буквами разделов.
В Венгрию комп спихнули "по-дешёвке" (чтоб хотя-бы какие-нибудь бабки отбить) когда поняли, что в остальном мире уже его нереально продать. И соответственно, там и зародилось сильное комьюнити по этому компу, так как соотношение с другими платформами было приблизительно одинаковое: Энтерпрайз/Спектрум/Комодор. Мой комп тоже из Венгрии.
Так же хотели и в Россию распродать залежавшийся на складе товар (та самая реклама в журнале "Техника-Молодежи"), но у нас ниша домашних компьютеров уже была плотно занята Спектрумом.
Комп в Европе не продался, так как из-за затянувшихся сроков разработки, он вышел на рынок, когда уже начинали появляться 16-битные домашние компьютеры.
ФПГА-римейк до недавнего времени был не особо возможен, так как у Энтерпрайза на борту 2 кастомных чипа "NICK" (графика) и "DAVE" (память+звук), про которых не было никакой информации по внутренней схематике.
Только пару лет назад на связь вышел бывшим техдиректором германского подразделения Enterprise Computers, который и поделился кое какими схемами. И, насколько мне известно, в этом направлении (ФПГА-римейк) пока никаких работ не ведётся.
Сделан MOD Player на основе МОД Плейера Стефана Дриссена для SAM Coupé.
Умеет играть стандартные MOD-файлы. В память 128K-версии компьютера помещаются ≈24-килобайтные модули.
Плейер распознаёт турбированные компьютеры и с расширенной памятью.
Автор: Geco
https://www.youtube.com/watch?v=eNet1CQtnCc
Тема на венгерском языке: https://enterpriseforever.com/sound/mod-lejatszo/
Автор игры Chibi Akumas портировал старую игру Grime на 11 различных устройств на процессоре Z80 (Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sam Coupe, Enterprise, MSX1, MSX2, Sega Mastersystem, Sega GameGear, Gameboy Color, Gameboy, TI-83). Портирование он сделал в виде небольшого эксперимента, длящегося 7 дней.
Подробнее на странице автора: http://www.chibiakumas.com/z80/grimez80.php
https://www.youtube.com/watch?v=yUKfcX-5qzA
SlashNet, Раз ты в курсе компов, то вопрос: DevCompo отменили нафиг?
Шынни, скорее всего, у них проблемы с финансированием призов. Так что пока ничего не намечается (наверное, боятся что ты опять все призы позабираешь :D ).
Максимум, что было, так это по мотивам The 128b font compo для Комода создали тему на форуме в которую все выкладывали кто во что горазд. Без голосований и прочего.
Если что-то будет намечаться, то я конечно отмаячу здесь.
Да это понятно, спонсоры были местные и после компо у них появлялся ной класса "Зачем мы платим за конверсии? мы хотим демо".
Может, созреют, и на pouet напишут.
Брюс Таннер (один из авторов базового ПО для Энтерпрайза) поделился скриншотом на котором показана ранняя версия EXDOS 3.0 (базовое ПО отвечающее за поддержку накопителей с произвольным доступом), которую он сейчас разрабатывает.
Вложение 66203
Обещана поддержка файловой системы (FAT16) и 32-битной адресации LBA.
Напомню, что предыдущая (1.3) версия EXDOS была написана ещё в конце 80-х годов.
Игра Chibi Akumas наконец-то доделана. Как для Энтерпрайза, так и для Спектрума (128К).
Её можно скачать с сайта автора: http://www.chibiakumas.com/download/
Или купить издание на физическом носителе: https://www.polyplay.xyz/navi.php?qs=chibi+akuma
http://www.chibiakumas.com/ep1/EP1GameBox.png
AndreiZX, если ещё актуально, то "проснулся" автор СД-ридера. Он планирует делать очередную партию платок. Попробуйте, ещё раз написать ему на почту.
Спасибо, написал ещё раз, но мне кажется это дохлый номер. Подождем.
- - - Добавлено - - -
Ответил быстро.
Thanks for Your email!
i need some time, but i cam back soon...
the Rev3 Adapter (SD card based HardiskDrive with LED) 70€
the Rev4 Adapter with more addicional features at 2019 - planned price 90€.
Зовут его Сергей Бутов. Из Венгрии? Интересно он русский понимает?
Да, я в курсе, иногда он подписывается как Сергей Бутов, но он точно из Венгрии. Насчёт русского языка - не знаю.
bullet hell тупейший вид игр, nemesis древний лучше в разы этой поделки
Geco, автор многочисленных конверсий игр на Энтерпрайз, на днях добавил в копилку программ очередную игру.
В этот раз была портирована игра Profanation 2: Escape from Abu Simbel, которая является продолжением легендарной игры 80-х. Игра была выпущена в 2017 году командой 4Mhz для компьютера Amstrad CPC. Как и оригинальная Abu Simbel Profanation отличается хардкорным геймплеем.
Энтерпрайз-версия является EXOS-совместимой, запускается и на 64К-версии компьютера (с некоторыми ограничениями), корректно работает и на турбированных машинах. Также встроены читы на бесконечную жизнь и неуязвимость.
Видео не записывал, ибо попробовав, понял, что пока что скил пока не особо хорош, а с читами, как-то не хочется.
https://enterpriseforever.com/cpc-r3...ch=22292;image
Ещё одна портированная с Amstrad CPC игра от испанской команды 4MHz - Operation Alexandra.
Конверсию сделал тот же Geco.
Игра EXOS-совместима, но для запуска требует минимум 96 КБ памяти. Корректно запускается на турбированных машинах.
Встроен чит на бесконечную жизнь.
Скачать можно с оригинального сайта игры: https://www.4mhz.es/operation-alexandra/
https://youtu.be/V8TfVLIrxDo
Не успели закончиться новогодние праздники, как конверсия игры «Adiós A La Casta: Episode 1» для компьютера Enterprise была завершена. Изначально эта игра была создана испанской командой «4MHz» для компьютера Amstrad CPC и посвящена выборам в Испании. Портированием игры занимался всё тот же неустанный Geco.
В ней управляя персонажем по имени Coleta Morada (никнейм испанского политика Пабло Иглесиаса) необходимо собрать как можно больше голосов оппозиционеров и людей которые не смогли окончательно определиться. Голоса представлены иконками разбросанными по уровню, как в небе, так и в канализации под землёй. Чем больше голосов будет собрано, тем легче будет победить финального босса Rodrigo Rata.
Главный экран представлен 4-цветным режимом экрана с детальной графикой. Энтерпрайз версия была дополнена двумя дополнительными палитрами с более контрастными цветами (выбрана по-умолчанию) и монохромными цветами. Игра EXOS-совместимая и требует как минимум 128КБ оперативной памяти. Корректно поддерживаются турбированные машины.
Скачать и обсудить игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/cpc-r3...3870/#msg73870
https://www.youtube.com/watch?v=Ozpdf_p5zgg
Увлёкшись чем-то, сложно остановиться. Так и неустанный Geco продолжает портировать игры от команды 4MHz.
На этот раз ту же участь постигла вторую часть игры под названием «Adiós A La Casta: Episode 2 - De Buen Rollo».
В ней вы снова играете за Coleta Morada (испанского политика известного в реальной жизни как Пабло Иглесиас), который должен исследовать супермаркет и подземную автостоянку. Собирая боеприпасы и предметы для повышения своей харизмы, для того чтобы позже сразить босса ANSAR и встретиться со своим коллегой по имени Caspón. Игровой процесс, в основном, идентичен предыдущему эпизоду, но графика нарисована в 16-цветном режиме экрана с низким разрешением.
Энтерпрайз версия дополнена дополнительной палитрой цветов главного экрана и встроенными читами. Также является EXOS-совместимой и корректно работает на турбированных машинах. Для запуска игры требуется машина с 128 КБ оперативной памяти.
Скачать игру можно будет вскоре с официального сайта или уже на форуме enterpriseforever.com (где можно будет также её и обсудить)
https://youtu.be/atNI0AMza8k
Kotasoft (Korcsok Tamás) вместе со своей дочуркой Элизой доделали игру Banana 2.
Это продолжение игры про жёлтых забавных миньонов.
В этот раз мы управляем миньоном которому необходимо собрать 112 бананов разбросанных по разным комнатам. Через некоторые двери можно пройти лишь в том случае если нашли ключ нужного цвета. Жёлтые червячки, знакомые нам по первой части игры, будут помогать в прохождении, а злые собаки и черепа, наоборот, всячески препятствовать этому.
Также игра содержит соревновательный режим на двух игроков.
Для запуска игры требуется компьютер с 128 КБ памяти. Написана на С и откомпилирована с помощью Z88DK SDCC.
Обсудить игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/jatekok/banana-2/
https://www.youtube.com/watch?v=uVIQ_sS5iew
Заказал на Enterprise 128 мембрану. Шла без трека чуть более 2-х недель в Сибирь. Доволен :)
я бы не рисковал безтрек заказывать... Одну посылку с мембранами от rwap мне так и не доставили, теперь заказываю у него только с трекингом, благо стоит не намного дороже.
Автор игры Chibi Akumas, закупившись кардридером и конвертером видео, запускает свою и другие игры на Энтерпрайзе:
https://youtu.be/q3BhS9uA_5E
Geco завершил портирование на Энтерпрайз ещё одной игры от испанской команды 4MHz.
Легенда гласит, что Куаутемок, последний правитель Мексики, во времена экспансии войсками Эрнана Кортеса, построил склеп, в котором спрятал свои самые ценные сокровища.
Прошли века, но никто так и не смог отыскать скрытые сокровища, и все уже решили, что склеп является выдумкой. Но недавно найденный манускрипт проливает свет на возможное местоположение склепа внутри храма. Многих отважных исследователей постигла незавидная участь, потому что весь храм заполнен ловушками, секретными ходами, мумиями и змеями.
Начни своё приключение! Найди тайный склеп в древнем храме, и стань первым, кто обнаружит самое желанное сокровище древней ацтекской империи.
Релиз игры «El Tesoro Perdido de Cuauhtémoc» для компьютера Amstrad CPC состоялся в 2017 году, а до Энтерпрайза игра добралась только сейчас. Игра является EXOS-совместимой, требует как минимум 128 КБ оперативной памяти и корректно работает на турбированных машинах. Коды, облегчающие прохождение, также встроены (как оригинальные, так и новые).
Обсудить и скачать игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/cpc-r3...de-cuauhtemoc/
Скачать игру вскоре будет возможно и на странице разработчика игры: https://www.4mhz.es/el-tesoro-perdido-de-cuauhtemoc/
https://youtu.be/3KOkTQU0qhY