Она в наше время уже не нужна.
Я бы и снапшотом обошелся, но приходится делать tap, как идущий во всех эмуляторах и легко запускаемый на любом реале с кассеты.
А трд - это только для постсоветского пространств.
Вид для печати
А у нас тут как раз такое пространство. Может тогда проще постить игру сразу на spectrumcomputing и там ловить фидбэк?
- - - Добавлено - - -
Кстати, как я понял одна из причин, что буржуи не играют в игру это мод denied игры.
- - - Добавлено - - -Цитата:
This would probably count as a mod, rather than a new title. We also can't provide downloads to most Codemasters titles or mods. I will ask @pavero as to how he wants to deal with it.
Ещё такое мнение:
Цитата:
This kind of modification might be painful to classify as it sits on the border between a hack, and new content
Если смотреть с этой точки зрения, то любые моды игр от кодемастерс запрещены. Закон нарушен, публикаций не будет. Первые три части можно было, там другая ситуация с правами.
- - - Добавлено - - -
Хорошо, жду русскую TRDOS версию) Попробуй только не сделать, сделаю кряк и никого кроме себя любимого не впишу)
- - - Добавлено - - -
Я конечно могу ошибаться, но вроде как у них там суровые штрафы за скачивание пиратского контента. Слышал даже уголовка бывает... Просветите, кто знает?
Всё удалю)))
https://pic.maxiol.com/thumbs2/17153...6388927.tt.jpg
- - - Добавлено - - -
А эти бесстрашные просто)) Они помню сеговский недодел на пц сделали и давай продавать)) я никогда так не веселился)
Решил тряхнуть стариной и возродить стримы на «Идеальном пикселе». Начну внезапно с Magicland Dizzy Classic Edition+!
https://www.youtube.com/watch?v=sB3qrm9kaqg
Посмотрел стрим)
Услышал только одно замечание/пожелание - перекрасить обезьян, но непонятно в какой цвет. Красный - не нравится,сливается с деревьями. Может быть попробовать в темно-желтый?
- - - Добавлено - - -
Добавил ссылку на стрим на первую страницу.
Только на стриме увидел вторую пасхалку, была мысль туда залезть, но думал что слишком просто. Думал это место возле вулкана, т.к при прыжке с него Диззи вроде за что-то цеплялся как мне показалось.
А помните досадный глюк от Sunsoft ? Почти 30 лет назад не смог в итоге пройти:
Второй глюк родился от SUNSOFT'a OF DREAM TEAM. Они, русифицируя игру DIZZY 4, породили в ней глюк. Я мучился, играл, а почти в самом конце такой облом!!! Короче, вытащив, из камня меч, и имея с собой факел, Диззи несет его (факел) старухе Гленде, но тут то и облом... Диззи не может пройти через болото, он проваливается сквозь вторую кочку.
Из Online#01
^m00h^, ещё как помню! Мы тогда с братом и не могли подумать, что это глюк, решили что что-то не так сделали и пропадающая кувшинка сделана специально,типа в наказание за чит жизней, поэтому попытались пройти без него, дошли до кувшинки с одной жизнью и всё. Потом только в интернетах узнал..
- - - Добавлено - - -
А ещё я только недавно "развидел" Дози - там где его рот я всегда думал что это глазница.
https://i.postimg.cc/9wR0JVmk/Screen...513-194835.jpg
Значит можно делать релиз версии 1.1.
Немножко подожду, вдруг кто-то еще что-то заметит)
- - - Добавлено - - -
Смотрится, если обьзьяну и ручки факелов сделать темно-желтыми?
https://pic.maxiol.com/images2/17156...d051320240.png
Ну вот разве что эти проваливающиеся на знакоместо предметы иногда удручают. Немного потерялся в треде - это фиксится или нет?
И очень надеюсь, что Принц Чарминг всё же станет Прекрасным Принцем! Игру я прошёл, теперь имею право на мнение )
- - - Добавлено - - -
Немного непривычные ручки, но вроде как логично, что раз они из дерева, то должны быть ближе к этому цвету, НАВЕРНОЕ.
Обезьяна норм, только как она будет рядом с рамкой смотреться.
Фиксится, если приподнять, например, камень возле колодца.
Но это надо именно конкретные места фиксить.
- - - Добавлено - - -
Приподнял камень возле колодца, чтобы выкладываемые на него предметы не проваливались на знакоместо ниже.
https://pic.maxiol.com/images2/17156...d051320240.png
- - - Добавлено - - -
На мой взгляд, темно-желтые факела вполне смотрятся.
Менять их во всей игре на такие?
https://pic.maxiol.com/images2/17156...d051320240.png
Мне нравится!
- - - Добавлено - - -
Я бы Дензила во льду предложил сделать ярким все же. Во-первых, он, типа, активный персонаж, а, во-вторых, он бы хорошо выделялся тогда на фоне блоков-ступенек.
- - - Добавлено - - -
Что можно сделать со ступенькой в этом экране, чтоб она не сливалась с окном? Может, убрать на ней яркость или сдвинуть окна?
Вложение 80795 Вложение 80796
- - - Добавлено - - -
Еще предложение: сделать защитную огненную стену Сатаны со старыми спрайтами огня (как было раньше). Новые спрайты огня хороши, но, в случае со стеной огня, накладываясь друг на друга, они смотрятся не очень хорошо + какие-то артефактные черточки (видно на 2:01:22 https://www.youtube.com/live/sB3qrm9...tqzik8oTswwz_x)
Яркость вполне можно убрать.
- - - Добавлено - - -
Старыми спрайтами точно не хочу делать. Да и не позволит движок огня поддержать и те, и те спрайты, и т.к. У новых несколько кадров, и нет зеркальной смены спрайта каждый кадр.
На видео в стриме это смотрится несколько хуже, чем на эмуляторе. Но артефакты есть.
Возможно, стоит поменять последовательность печати спрайтов возле дьявола, тогда меньше будет артефактов. Надо посмотреть.
Итак, после перекрашивания ручек всех факелов в игре не хватило 35 байт) Что закономерно, т.к. дополнительные цвета хуже жмутся пакером.
Будем думать, где их взять)
- - - Добавлено - - -
Всё, изыскал места, и все факела темного цвета влезли. Теперь игра занимает под завязку всю память, даже одного свободного байта нет.
На счет темных обьезьян, посмотрю, можно ли это сделать в движке. Т.к. дополнительные яркости у меня реализованы только в отрисовке карты, а обезьяны - это активные обьекты, они иначе рисуются.
- - - Добавлено - - -
Пожалуй нет, сделать обезьян темными обычными средствами не получится.
А чтобы написать для них отдельную функцию рисования, нужно еще изрядное количество байт.
Пооптимизировал код, и все-таки впихнул отдельную функцию рисования обезьяны темно-желтым но проходимым цветом.
Ну что, глюков и предложений больше нет?
Я уж не говорю о том, что пасхалку все еще мало то прошел)
а на мой - они должны смотреться близко к реалу, где гориллы чёрные, оранги тёмно-рыжие, а шимпы и вовсе почти как кора
оригинальная обезьяна лучше :p ставший одноцветным факел тоже не айс
тёмным еще куда ни шло, золотая обезьяна вообще воспринимается статуей