Осталось в Аласм первести
Вид для печати
Да, оч древняя флеха. А переводить из флеша в асм это почитай писать с нуля под шаблон.
чело сделал не сценер, есть некоторые хорошие идеи
http://www.youtube.com/watch?feature...v=c936huOwPEw#!
MilkyTracker Pattern Animation смотрим до конца и объясняем ААА, почему на спектруме так нельзя?! А если можно, то куда смотрит Алоне?
http://www.youtube.com/watch?v=kMMCO...ature=youtu.be
http://www.pouet.net/prod.php?which=26107
один из самых красивых эффектов, что я видел
denpopov, жалко только под виндой не работает
https://www.youtube.com/watch?v=ykwjH1D6nW8
классный музон и эффект с линиями вначале
Ден, а кому ты это говоришь? Ведь теме год а никто ничего не сделал. Это просто сотрясание воздуха. Кидай идеи гоблину, он хотя бы что то делает... ))) Тут мертвяк. Вон посмотри справа на монтиторе червяк пополз уже...
http://s52.radikal.ru/i137/1402/0a/52742d20e40a.png
малодемье страшнейшее... В этом году только:
http://zxaaa.untergrund.net/view_demos.php?y=2014
20
Если 11 х 20 = 220 , мы не в графике!!!
он же не пишет больше?
Вот еще демо, которое я увидел очень давно, дождитесь до появления карандаша
https://www.youtube.com/watch?v=zvRnswL0X0E
сама интра там:
http://www.pouet.net/prod.php?which=75
http://i.imgur.com/QjruX.gif
красиво, однако. матан на матане..
Мне показалось, что это можно реализовать на любом компике с программируемой палитрой, например ZX-Evo. Не?
Режим цвет на точку. Каждый байт, содержит номер цвета из палитры, а палитра состоит из двух цветов - ч и б. Потом палитра прокручивается и картинка меняется.
Тут всего 30 фаз. Чем больше тем плавнее. Хотя для спектрума и 15 хватит за глаза. Фазы прекрасно переведуться моим способом сжатия через XNWIEV.
Человек, если есть желание сделать оно на спектруме то можно.
http://s020.radikal.ru/i710/1403/d4/5793694cdf68.png
тут для примеру приложил, перевод способом ААА. Можно выровнить по вертикале. Будет 30 фаз. Могу научить как сделать, подготовить. Ворону Робуса приложил ранее Wally, там более 30 фаз в 128 запихнута для моментального вывода, останется место для скролла и музыки. Будет так же как у тебя на IBM
800x800,30 кадров. если втиснуть фазы в спектрум, то это будет несомненно рекорд.
попробую я с исходником с утра разобраться, если время будет.
---------- Post added at 21:45 ---------- Previous post was at 21:44 ----------
картинка меняется динамически, так что фокус с палитрой не пройдет.
Смотри, я тебя научу ия сто процентов скажу что будет так же как на писи:
1. Переведи в фазы. (я тебе перевел уже)
http://sderni.ru/220388
2. Загрузи первую фазу в программу: XnView
минусом сожми вниз на максимум, там что то около 206 точек. Сохрани ПРИНТ СКРЕЕН, занеси в PAINT выдели квадрат. У тебя там около 206 точек по высоте, а у нас 192, ничего страшного, можешь руками прижать либо кверху либо книзу в BMP2SCR, но можно сделать так руками:
Значит посчитай сколько сверху отрезать и снизу по высоте, чтобы не трогать правильный сжатый размер по горизонту и максимально оставить по вертикале 192. Если не понял могу на примере этот ВАЖНЫй момент объяснить.
И так 30 фаз.
далее берем голубя РОБУСА и смотрим как он выводит более 30 больших спрайтов:
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=673549&postcount=15
И делаешь.
получаешь 1 место )))
Робус в HEART MD делал то же самое, но своей программой которая сама сжимала, многое было запорото из таких эффектов, руками точнее. И потом в арт студио надо кое что подработать, убрать лишние точки. Я бы мог это сделать если бы ты точно делал. Работы много, но на выходе будет красотень типа этой:
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=43
Руками чистил неделю!
http://zxaaa.untergrund.net/screen6/vnngift4.png
оттенение делал в BMP2SCR
спасибо, но я гифку могу сам разбить на кадры. получаются отдельные файлы .png, а не .jpg(которые портят качество изображения).
мне интересен сам алгоритм построения изображения, вот тогда и можно думать.
Хммм... ;)
http://savepic.net/4758252.gif
всё, одна часть для ААА-мегадемы готова!:v2_clap2:
http://i.imgur.com/L5MfO.gif
продолжим прокачивать скилл конверсии:v2_dizzy_coder:
Ммммм... :)
http://savepic.net/4772581.gif
2 Че та не очень как то.
---------- Post added at 23:06 ---------- Previous post was at 23:05 ----------
Как делал 1 рисунок? Он крут и ты быстро сделал, какова техника?
---------- Post added at 23:08 ---------- Previous post was at 23:06 ----------
методом Робуса можно и 30 быстро пустить. А ваабще рисунок семитричный. Методом тибоха можно его поделить ровно на два или на 4 ре. И запустить 4 половинки зеркально кодами. Таким образом скорость вывода увеличится в четыре раза и места сыкономится в 4 раза больше и глюков рисунка будте меньше ибо 1 часть будет однообразна.
так делали в Invitro Megademo часть инопланетянин ААА иВНН. Код тибоах
Как есть. Мелочи много.
1. Открываешь правой клавишей мыши гифку с форума и сохраняешь её на "рабочий стол".
2а. Загружаем GIF Animator 5, вылетает "мастер автозапуска" в нём жмём "открытие существующего файла изображения", и открываем тот файл, что сохранили.
2б. Загружаем GIF Animator 5, в нём жмём "файл" --> "открытие изображения", и открываем тот файл, что сохранили.
3. Поскольку изображение квадратное, а самое большое у нас можно сделать 192, то жмём на иконку "размер листа" и вбиваем ширину и высоту 192.
4. "оптимизация" --> "просмотр"
5. Чтобы записать, жмём "файл" --> "сохранить как..." --> "кадры изображения...", только папку надо создать, чтобы в неё все кадры записались, ну и формат записи PNG выставить.
6. Далее уже просто загружаешь по файлу в bmp2scr и записываешь уже конверченные файлы в scr.
Ты, Лёх, больше половины и так знаешь. Это я, чтобы потом не спрашивали как ты так делаешь. Анимация, что была показана конечно записана опять в том же bmp2scr только в png. Там есть такая настройка.
Точно блин. А я мучался ширину выбивал максимум из за этого с высотой бился. По сути 192 на 192 даже лучше места меньше, а четкость лучше.
---------- Post added at 23:30 ---------- Previous post was at 23:29 ----------
Сижу смотрю.... оффигеть конечно. Я ваабще спать то сегодня пойду?! )))
Амига жуть как крута. Да и коммодоре то же. Но спеки все равно ближе.
denpopov, в случае с орлом было так:
Лёха скинул симпатиный гиф, уже сконверченный.
я пробовал несколько разных вариантов сохранения и вывода орла. Молодой, горячий. Выходил не хорошо.
башка уже кипела - времени на вывод в фрейм хватало, но из-за того, что я сохранял все спрайты в страницах - экран безбожно рвался.
я подсунул робу исходник с просьбой подсказать как можно оптимизировать, на что он мне прислал результат, показанный Лёшей.
Там был вариант, к которому я уже почти пришёл. Почти.
Роб считал РАЗНИЦУ между соседними спрайтами, и обновлял только то, что менялось.
Я получил просветление.