Сообщение от
Nesser
Ну как там? :)
Что бы переделывать старые игры достаточно 256x192x1 байт на цвет -49 152 байт
При чём скорость заполнения должна быть не менее 49152*50*5=~12 мбайт/сек, если принять спрайт размером 8x8 пикс заполняемый аппаратно при помощи спец DMA переносящий спрайты, то проц при 3,5 мГц успеет высчитать от силы 400-500 спрайтов в кадр, то есть по факту даже не успеет заполнить экран, он даже задний фон не успеет дорисовать.
Значит для этого нужен сторонний проц который подготавливает координаты для проца который их выводит? а что тогда должен делать Z80 ? :)
Играть музыку на бипере? :D