DES.SAV - это дизассемблер, имеет только входные текстовые параметры - имя файла на трансляцию. Не следует его путать с ковырялкой DESS.SAV .
В 1986 г. DES.SAV был на диске RT-11 V4.хх - из надежных несоветских источников.
Вид для печати
DES.SAV - это дизассемблер, имеет только входные текстовые параметры - имя файла на трансляцию. Не следует его путать с ковырялкой DESS.SAV .
В 1986 г. DES.SAV был на диске RT-11 V4.хх - из надежных несоветских источников.
Всем привет!
Добавил в архив поправленный вариант школьных дискет от AFZ,
подробнее <тут> и <тут>
Хотел высказаться по поводу материалов которые публиковала\публикует наша Хранительница(TheGWBV), на
данный момент (с её же слов) находящиеся в её распоряжении дискеты
для УК-НЦ и ДВК не считаны полностью, в связи с исключительной ценностью и интересностью (для архива в целом и для меня в частности)
содержимого этой коллекции, предлагаю дождаться полной публикации
и тогда уже каким-то образом разместить в архиве (часть из опубликованного ею в архиве размещено, например >
http://archive.pdp-11.org.ru/ukdwk_a...CAL_v221_v223/
или >
http://archive.pdp-11.org.ru/ukdwk_a..._v300_Sources/ )
Добавил коллекцию игры KLAD для БК0010 (включая RISE-OUT) в Галерею игр на сайте (и ещё пару игрушек, к примеру шахматы, где фигурки рисуются шустрее и звук добавлен).
Оформил отдельной позицией СЭМЗовскую поставку "Системы программирования на языке Си для ОС РАФОС", которая шла вместе с УК-НЦ на одной из 5-ти дискет в бытовом\промышленно-бухгалтерском варианте поставки компьютера.
Кто забыл поставка от СЭМЗ> http://zx-pk.ru/showpost.php?p=425457&postcount=71
(пример использования языка Си в создании текстовой игры для УК-НЦ>
http://www.old-games.ru/forum/thread...9/#post-843912)
:redface:
Не знаю кто в курсе или нет, выкладываю
описание драйвера MY.
Скрытый текст
Поскольку в RT11 драйвера MY отродясь не было, то его брали в основном от Фодоса.
Это описание драйвера от Адоса, и как оказывается с поддержкой DZ.
По просьбам трудящихся (в лице тов. BYTEMAN)
и как и было обещано ранее в этом анонсе
http://zx-pk.ru/showpost.php?p=832932&postcount=420
обновлена папка 6022 в архиве, прежние
несколько образов сохранены и к ним
добавлены 4-ре тематических игровых сборника.
Должен отметить несколько особенностей (уникальность)
этой мини-коллекции из 7-и 400кб дискет (образов в формате .DSK),
в игровые сборники включены LODE_RUNNER портированный Н.Зиминым
с БК0010 на УК-НЦ (последняя на момент создания образов сборка,
смотрите её среди прочих игрушек на дискете №4 под именем MAIN8.SAV)
и уже известный релиз от 20 декабря 2013 года SOKOBAN by LDN ака oldskool
(он расположился на дискете №6).
Предлагаю все обсуждения игровых сборников продолжать в теме про игры.
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=20593
Огромная благодарность авторам игр, плагина и эмуляторов.
Ура! )
:redface:
Вчера-сегодня перенесла дампы двух дискет c HDD БК на PC -- на одной из них есть Бейсик и Фокал, а также EDIKV2. На другой -- дистрибутив RT11QQ, который, по заявлениям авторов, является наследником RT11CD...
2015-10-25_TheGWBV_UKNC_2x_FDD_IMG_.zip
RT11QQ.HLP :
Код:Описание гибридного дистрибутива ОС RT11 версии МФТИ/КПМ 205
Last correction : Date 25/01/90 Time 02:50:48
Составлено Яковлевым С.С.
В компоновке дистрибутива принимали активное участие:
Яковлев С.С., Трушин Энди, Пудгородский Юрий, Цургаев Леша, Ведутин Саша,
Загороднюк Виталий, Мосийчук Андрей.
При внесении изменений учитывались:
Опыт эксплуатации разных версий ОС, в особенности RT11CD.SYS[70], созданной
неизвестными людьми, но получившей невероятное распространение благодаря
отсутствию в ней глюков, надежности, и усилиям Белица А.В. и Яковлева С.С.
Пожелания окрестных программистов по добавлениям в команды ОС.
Размер дискет одинарной плотности (443 Free blocks).
Основные цели, ставившиеся при создании этого дистрибутива (но не все
реализованные):
1. Устранение всех замеченных ошибок.
2. Облегчение процесса корректировки за счет более мелкого разбиения файлов.
3. Изменение системного промпта по образцу RT11CD.SYS[70].
4. Добавление ключей к некоторым командам для более полного использования
возможностей системных утилит (команде LIBR - ключ MODULE, SHOW - VERSION).
5. Оптимизация монитора по размеру на диске. Для этого сильно
перераспределены оверлейные сегменты KMONа.
6. Перенос некоторых ЕМТ в RMON из USR. В особенности .QSET,.CDFN.
7. Коррекция USR для более приличной реакции на фатальные ошибки - пусть
выдается сообщение, но задается вопрос и ждет ответа. А то заколебал вылет из
программы по No device и тому подобным сообщениям.
8. Добавить к команде RUN ключи /WAIT для смены дискеты при запуске, /IGNORE
для запуска файла с ошибкой чтения. Возможно, новая команда W и I.
**** На будущее (занимается Пудгородский):
1. Переделка RMON,USR и команды ASSIGN. Каждое логическое устройство помимо
имени физического устройства имеет слово начала и длины относительно соотв.
физического имени. Команда ASSIGN получает расширение:
ASIIGN файл логимя
где файл может быть:
имяустройства(от 1 до 3 симв):[имяфайла[.тип]][/STA:нач.блок][/END:конеч.блок]
[/ALL:длина лог уства]
Поскольку это значит, что AS MY1 DK будет теперь назначением файла
DK:MY1.DSK на лог устройство DK, то это, конечно, приведет к разночтениям.
Поэтому принято решение последовательности от 1 до 3 символов без
двоеточия сначала искать как устройство в таблицах RMON, и лишь потом как
файл на устройстве DK:. Такая переделка позволяет не пользоваться драйвером
LD и иметь значительно больше лог дисков и любой уровень их вложенности (в
пределах размера таблиц RMON). Кроме того, изменения USRа и RMONа
относительно малы и полностью сохраняется совместимость с прежними версиями.
Для решения этих задач уже сделано (почти все изменения в текстах
отмечены комментарием ;####):
1. Файл KMOVLY.MAC разбит на мелкие файлы и перекомпонован. При этом
командный файл сохранил исходный вид, а части KMOVLY включаются директивой
.INCLUDE.
2. В USR.MAC устранена ошибка обработки PANIC DUMP, приводившая к
зацикливанию: вставлено сохранение и восстановление регистра R1. Ошибка
обнаружена Пудгородским. В мониторе RT11CD исправлена.
В SYSGEN.COM вставлен 99 вопрос (после 33) об обработке PANIC DUMP.
3. В KMONе и в USRе изменены выводимые строки.
4. В KMONе поставлена условная трансляция на включение текстового
представления команд только при включении самих команд.
5. В USR.MAC вставлен запрос .SERR при выполнении .CSIGEN. Именно это
ликвидировало вылет в монитор по No device, Directory overflow и т.п.
На самом деле должен быть убран неявно формированный запрос .HERR при вызове
.CSIGEN, но мне это пока не удалось.
6. В KMONе исправлена ошибка загрузки адресов 500-1000 по командам R и RUN
(ошибка обнаружена Энди Трушиным на мониторе RT11SJ.SYS[79] V05.02 генерации
Пудгородского Юрия, идентифицирована совместными усилиями Трушина, Яковлева,
Цургаева, Ведутина и устранена Яковлевым и Цургаевым). Она приводила к тому,
что программы без бита CHAIN$ в JSW грузились так, словно они загружены по
запросу .CHAIN, область 500-1000 не грузилась в ОЗУ, что приводило к вылетам
по TRAP TO ... и т.п. В мониторе RT11CD глюк исправлен.
7. Теперь KMON различает 2 ошибки при запуске программы - Input error и Wrong
.SAV format. Изменения внесены в KMOV14.MAC.
8. Файл KMOVLY в основном из версии V05.04 по вине Яковлева, потерявшего
неиспорченный вариант V05.02. Оверлей команды UNLOAD из версии V05.02.
BSTRAP смешанный V05.02/01/04. RMON и USR V05.02.
Чистокровные версии V05.04 показали такую глючность и неспособность
нормально работать (XM вообще не удалось довести до приличного состояния),
что мы сочли более продуктивным генерить гибрида. Опыт показал правильность
выбранной линии.
8. В процессе генерации промежуточных версий было обнаружено, что директива
.INCLUDE выполняется макроассемблером правильно для всех файлов, кроме
последнего (в последнем порождаются глюки необычайной силы и красоты). По
предложению Мосийчука после нормальных .INCLUDE делается .INCLUDE файла, не
содержащего приличного текста, а только комментарии.
9. Директива .WEAK в файле EDTGBL приводит к интересным сообщениям при
компоновке, если пользоваться маленьким (29,28) блоков LINK.SAV. Версия
LINK.SAV длиной 49 блоков воспринимает все правильно.
10. Очередная версия сгенерена с огромным(31.) количеством доп. слотов для
устройств. Хотя это и сделано в основном для меня лично и моих логических
дисков, многим это понравилось. Для генерации совсем маленького не только на
диске, но и в памяти монитора (что важно при работе на MX, где все равно не
бывает много устройств) можно задать и меньшее количество слотов. Если вам
будет облом запускать SYSGEN (что весьма занудно), воспользуйтесь файлом .CND
и измените в нем переменную SLOT$.
form, комментарии к вышеизложенному будут?