http://www.worldofspectrum.org/shows...CarTransAm.gif
тоже не могу найти
Вид для печати
http://www.worldofspectrum.org/shows...CarTransAm.gif
тоже не могу найти
Тут дело в фирме, которая выпускает игру на ту или иную страну. У нас она была под лейблом другой конторы и с другим названием.
http://img696.imageshack_.us/img696/108/atkmx.png
Цитата:
American Turbo King Mastertronic,Supersonic,Code Masters Mafia 125
American Turbo King Mastertronic,Supersonic,Code Masters maddy 89
American Turbo King Mastertronic,Supersonic,Code Masters FLP 127
Безпредел какой то. :)
Кстати а что думают релизеры об играх с жутко тихой музыкой, таких например как U.N. Squadron не авторский ли глюк?
Почему беспредел? Кодемастерс наверняка распространяла игру в Англии и США (если в США что-то распространяли для Спектрума), а Мастертроник в Европе.
Такая-же фигня происходит и с кино. Возьми Титаник Кэмерона, где ДиКаприо с Уинслет играет. Компания Парамаунт гнала этот фильм под своим лейблом в США (и, наверное, Канаде), а в остальном мире сливки снимала 20-й век Фокс.
во всех играх от Capcom/Tiertex и CoreDesign где есть AY музыка - громкость уменьшается в два раза в самом плейере - зачем это сделали не знаю. в моих версиях ThunderBlade и DynastyWars музыка играет громко.
http://vtrdos.ru/gamez/t/THBLD128.ZIP
http://vtrdos.ru/gamez/d/D_WARSAY.ZIP
хотя насчёт DW я начал сомневаться
.................................................. ........
деление на два убрано, но всё равно звучит не очень громко
В играх от Core, помнишь, мы пытались сделать погромче, но там есть муз.вставки в самой игре и они накладываются на звуки, и, если сделать громче, получается каша, пропадание каналов и т.п.
ищу игру
на игрока движутся по ленте ящики разных цветов, игрок должен взять ящики и положить каждый ящик на ящик такого же цвета.
Klax
она ))) оееееее точно, спс огромное