"Диверсант" версия 3 (БК0010). Порт игры на
УК-НЦ так и не состоялся ;-)
Однажды в Зеленограде была попытка не портануть, а с нуля на УК-НЦ написать её,
но проект заглох в силу того как раз, что машинного времени вообще не было и знаний
просто не хватило.
Заставка игры
http://archive.pdp-11.org.ru/gamimg/div300.gif
Игровой экран - игровой процесс
--------------------------------------
http://f23.ifotki_.info/org/b35d3bcd...1292091556.gif
Внизу по центру зенитное орудие (управляем мы), рандомные вертолётики с рандомными парашютистами (ну супер же! патриотично! в ногу со временем и вообще на злобу дня!),
снаряды у нашего орудия бесконечные (это раз!) и два УПРАВЛЯЕМЫЕ (видимо ПТУРС?),
после залпа их траекторию можно корректировать изменяя угол ствола пушки, снаряды можно
пускать очередями.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
весело мочим всё что летает и пытается десантироваться, если хотя бы один парашютист приземлится
на площадку орудия (там где возвышение внизу башенки, где счёт игры) или слева или справа в низине накопиться 10 диверсантов = происходит вот что
http://archive.pdp-11.org.ru/gamimg/div302.gif
Сразу подозреваю, что нужно будет корректировать какую-то задержку,
поскольку ЦП у БК сильно медленнее чем у УК-НЦ. Тут есть один момент
процессоры у машинок родственники, то есть ассемблерные блезняшки-двойняшки
только один ВМ1, а другой ВМ2. Как-то так.
[свернуть]