Это было так давно, что я уже и не помню.
Что-то нашли, что-то не нашли. А что-то могло и позже появиться.
Вид для печати
Версия 1.4 Лента
Версия 1.4 Диск
Предварительно размещаю здесь ссылку, толком не тестил ещё.
пробежался по 1.4:
в комнате с волшебницей если не брать монету, а сначала заполучить волшебную палочку, а потом уже взять монету и палку, останутся артефакты от монеты
https://i.ibb.co/p2KdQ9W/Dizzy-VIII-WD-04.png
лечится выходом с экрана
https://i.ibb.co/qjSTxSR/Dizzy-VIII-WD-05.png
на мосту если положить вещи по краям они покрасятся в белый (область не прозрачная а белая по умолчанию)
https://i.ibb.co/dLFyd2h/Dizzy-VIII-WD-11.png
пожелание - убрать надписи в домике, пусть будет как в изумрудном если выложить предмет на месте появления персонажей он просто не выкладывается.
https://i.ibb.co/DRrFp43/Dizzy-VIII-WD-13.png
пожелание - сделать не выкладываемой область на мосту
https://i.ibb.co/nsbzV7L/Dizzy-VIII-WD-15.png
не разговаривая с пугалом диззи обращается с просьбой к волшебнику помочь с мозгами
https://i.ibb.co/j3BJ6vy/Dizzy-VIII-WD-16.png
https://i.ibb.co/DrxcDvL/Dizzy-VIII-WD-17.png
вроде всё
drbars, а это что за конструкция со времён v1.1 - тут ошибки нет?
в v1.0 было только "ld a, $03"Код:l_9510: ld e, $09 ; 9510
ld bc, $080f ; 9512
cp $0e ; 9515
ld a, $45 ; 9517
jr z, l_9526 ; 9519
ld e, d ; 951b
ld c, $16 ; 951c
sll (iy+$52) ; 951e
ld a, $03 ; 9522 ?
l_9524: ld a, $42 ; 9524 ?
l_9526: ld ($9726), a ; 9526
l_9529: push hl ; 9529
l_952a: call l_96cf ; 952a
...
Ага, +2 байта. Коммент слетел. :D
- - - Добавлено - - -
Гляну, видимо накладывается что-то не так.
Особенности движка. В данном случае ничего сделать нельзя. У переднего слоя приоритет.
Поправил.
Особенности физики движка, нет памяти в области карт и логики уже запихивать всякие обработчики.
Последовательность логики не я придумывал, видимо братья Оливеры не досмотрели. Я уж как мог и где мог правил всякие косяки... Видимо предполагается, что с пугалом игрок на первом этапе должен пообщаться. Ну что ж, подумаем как его заставить это сделать :)
- - - Добавлено - - -
Это проявляется на всех эмуляторах? Я на анриле так и не смог получить этот эффект, нажимал быстро. Никаких сбоев не происходит.
tap версия 1.4 за 14.08.2021
- - - Добавлено - - -
trd версия 1.4 за 14.08.2021
- - - Добавлено - - -
Ладно, оставим как есть. Боюсь если начать ковырять может что-нить другое съехать... У меня enter слегка заедает после душа клавиатуры)))
Прошел посл. 1.4 на мобиле (ааа 2ч ночи )))))
Про мозги страшила говорит только после применения ножниц, хотя разговор с волшебником всё так же может произойти раньше. (ну видимо тут уже ничего не поделать)
В остальном вроде все ОК
Посмотри логику на CKD там "энтер в турборежиме не жмется". Как вариант при нажатии энтер выбирается не первый предмет, а на нижнюю строчку выйти и ничего не оставлять. Но лучше и правда ничего не ломать :DЦитата:
Ладно, оставим как есть. Боюсь если начать ковырять может что-нить другое съехать... У меня enter слегка заедает после душа клавиатуры)))