Освещение и раскраска вместо текстур не катят?
Вид для печати
Освещение и раскраска вместо текстур не катят?
По мне так это катит только для игры на 1-5 уровней или для deathmatch.
Тогда удачи в написании.
Это очень хорошая новость.
Лично мне в вольфе уже и так нравилось всё, за исключением отсутствия внятного сюжета.
В моём представлении идеальный шутер - это wolf с сюжетной анимацией между уровнями.
---------- Post added at 11:22 ---------- Previous post was at 11:05 ----------
Что касается Battletoads - музыка в SNES формате может быть сконвертирована какой-то тулой в Impulse Tracker модуль. Так хотя бы ноты будут, музыканту работы меньше.
Никакого сценария не будет. Это шутер, а не опера. От него требуется, чтобы казуальный игрок не ушёл через минуту игры. Wolf2004 этот тест с успехом провалил. Между прочим, там есть сценарий: вчитайтесь в intro, названия уровней и final cut.
А мне нравится, врубая вольфа, пересматривать интру. С сюжетом интересней, хотя, хозяин - барин.
А вот интересно, есть ли среди активных спектрумских кодеров люди, знающие ObjC или AS? Чтобы делать мультиплатформу и получать какой-никакой профит?
Есть конечно но они молча делают