esl, а что справа за картинка?
Вид для печати
esl, а что справа за картинка?
Эти модули в ICU64 отдельно пишутся и подключаются как плагины, или реализуются скриптами?
ну, сами скрипты такую графику не потянут, это да. но если прекомпилированные объекты отвечающие за различные графические представления использовать — то вполне себе справятся с заданием различных параметров представления и т.п. (всё проще чем плагины по каждому поводу делать).
Нe осилил вeсь трeд,но идeя хорошa,дaжe большe нaдо виртуaльных ядeр.Мeняeш пeрeмeнныe(процeдуры) в кaждом кодe и видиш гдe лучшe.Многопоточнaя отлaдкa.Мнe нрaвится идeя,помня гeмморой нa рeaлe,сколько врeмeни убивaлось нa отлaдку и выбор лучшeго рeзультaтa..
Мда...
Ребята-други-господа-товарищи!
Видимо меня никто толком не понял что я собственно хочу.
Напрашиваются два вывода-альтернативы:
1. Либо я загадал настолько революционную мысль, что никак не умея выразить её доступными словами - она ни у кого в голове и не укладывается.
2. Либо я просто дебил и желаю странного.
В любом разе получается что придётся мне-таки самому грызть C++ до тех пор пока не сумею написать такой эмуль.
Раз уж те люди которые имеют в этом опыт - не отозвались.
Буду видимо изобретать велосипед...
Хотя наверное справедливо...
"Иш чего захотел! Загадал, блин, два проца - дайте ему на тарелочке! А вот ты сам, ручками-ручками! Помучайся, поразбирайся! Потрать, сволоч, полжизни - это тебе не фигушки из-за угла воробъям показывать"
Как-то так, видимо...
Не взлетит. Мультипроцессорная система с периодом синхронизации в 20мс - не смешите мои тапочки. ТС, похоже, ни разу не писал многопоточные приложения - советую попробовать, много интересного. Ну и замена расширяемого, сопровождаемого и универсального скриптинга на одноразовый *****код на асме- это, конечно, по-современному. Если интересно, готов аргументировать свою позицию по каждому пункту.