а где вообще про нее почитать?
ошибся.
Q - Does it support the 48k and 128k machines?
A - Yes, all models of the Spectrum are supported.
https://www.indiegogo.com/projects/s...pectrum-vega#/
Прошел игру. Да, в первой версии сложновато, но проходимо.
На первом уровне тоже показалось что слишком пестрит экран (земля), но дальше, графика выше всяких похвал.
Старый хрыч в пещере выбесил.. не может видите ли сойти с лифта и сам кнопку нажать ))
Спасибо всем причастным за такой труд!
Народ еще не распробовал что ли).. на самом деле игра, в одном ряду с кастлой и метал мэн. Анимации может и меньше, но движок и графика.. Однозначно одни из лучших на платформе.
Ну графика это на любителя, кому-то нравится, кому-то нет, мне лично нравится. Движок хороший.
А играть я не знаю, буду ли. Я же помню прекрасно этот Crystal Kingdom, тут то же самое, только дополненное графикой и с другим движком.
Мне этого недостаточно для того, чтобы сесть играть. В той же Кастле было интересно, чего там дальше по сюжету, все же новый интересный сюжет - лично для меня очень важен, важнее технических характеристик.
Фантастик Диззи конверсию я бы поиграл (но её не будет, я думаю, там слишком много рисовать + мини-игры).
Барс, так сурсы движка будут что ли? :)
Ну да, это большую роль играет. Я то как раз оригинал так и не прошел в свое время и сейчас было интересно.
Надо сказать игра не точная копия, многие моменты переделаны, многие вещи в других местах, как и некоторые цепочки изменены. И поведение некоторых персонажей. Так что все таки сыграть стоит. Хотя в целом конечно это та же игра.
Спасибо! Отличная версия, кстати играется намного приятнее, чем оригинальный Crystal Kingdom! Собираюсь завтра вечером плотненько за неё засесть )))
Выложил для игры онлайн
http://viva-games.ru/game/crystal-ki...y-2017-edition
Авторам большое УРА! Продукты такого качества на ZX выходят нечасто)
я никогда не был фанатом оригинальной серии. ну то есть я даю должное исполнению и атмосферности. и в целом уважаю. но меня всегда бесила необходимость крутить бесконечные сальто, чтобы карабкаться кудато по облачным и древесным платформам. но, возможно, если бы именно такую игру , как этот ремейк я поимел бы 93м, то стал бы большим поклонником. изза движка. он действительно прекрасен. а вот графа дело спорное. тут шик против стиля. красиво, ярко, но не настолько стильно. Я както никогда не жаловал игры с графой где атрибуты были портом с более мощной платформы (или по крайней мере так выглядели). Это шикарно, это великолепно, спору нет, но я все же склоняюсь к мысли, что местами перебор. А так, конечно большое спасибо за событие.
А что именно переделано и изменено? :)
- - - Добавлено - - -
Ты про "Fantastic Engine"? Нет, такого в планах нет. Там около 25Кб кода, лучше спать ночью спокойно, чем с этим разбираться :)
Да и я не хочу повторить насилие как с DizzyAGE.
Запустил игру на эмуляторе и понял , почему некоторые возмущаются. Да , действительно , на ЖК мониторе и через эмуль - может появится ощущение излишней цветастости . Но когда я запускаю игру на оригинальном железе и на ЭЛТ телевизоре - этого нет и в помине ! Все немного сглаживается и грунт смотрится очень гармонично и красиво !
Для решения проблем с "кислотным" цветом можно использовать палитру Эвы, АТМ, Профи и Спринтера. На оригинальных моделях будет как сейчас, а на указанных моделях можно менять цвет. Или под ULA+ сделать ещё вариант расцветки. Насчёт ОЗУ. Если бы ориентировались на фирменный +3, то игру можно было бы сделать подгружаемой, со всеми вытекающими. И с винта или CF она бы работала, подгрузки были бы почти незаметными.