как вариант смотри после компиляции что получилось в отладчике.
ну а так, да
Код:incbin test.bin,7 ; include boe.bin but skip the first 7 bytes
Вид для печати
как вариант смотри после компиляции что получилось в отладчике.
ну а так, да
Код:incbin test.bin,7 ; include boe.bin but skip the first 7 bytes
Насколько я понимаю, только после того как доиграет музыка, будет выполнен остальной код программы?
Нужно вставлять , ну например заставку к игре в цикл музыки ? или нет перед циклом
если нужна постоянно задействуй im2
Если очень хочется, то можно воспользоваться простенькой программкой из Zx-ревю помоему)
Тут мелодия откомпилирована по адресу 30000, можно что-то еще в цикл добавить
https://pp.userapi.com/c853628/v8536...AgTyAlpL80.jpg
Благодарю, я воспользовался именно этой программкой, музыка играет и при заставке и в самой игре, а отключить? CALL IMOFF? не так ли...
только плейер заглуши (call init) после этого
В ужасме же есть для этого директива INCHOB: https://github.com/sjasmplus/sjasmpl...meoffsetlength
- - - Добавлено - - -
См. https://github.com/sjasmplus/sjasmpl...meoffsetlength
Только I=#66 пожалуй не лучший выбор, если планируется работоспособность проги на оригинале.Цитата:
LD A,#66
LD I,A
IM 2
Какие вы молодцы. Не удивлюсь, что программа работает на разных компьютерах.