Да, этим распаковывает. А не расскажешь, как мне стековый стандартный депакер модифицировать под мои нужды? А то не хочется два депакера держать. Могу сурс дать.
Вид для печати
Да, этим распаковывает. А не расскажешь, как мне стековый стандартный депакер модифицировать под мои нужды? А то не хочется два депакера держать. Могу сурс дать.
Shadow Maker, этот обычный :) просто контролируй что у тебя где находится
---------- Post added at 17:31 ---------- Previous post was at 17:28 ----------
а чем тебя этот не устраивает?
Это не обычный, этот без стековой переброски. Тем, что в буфер принтера не лезет и мне оригинальную версию надо тоже, c LDDR (чтобы я мог просто в B внести 0 и вызвать с того места, где у тебя начинается nomove, только это всё в 256 байт надо, как оригинальный депакер).
Shadow Maker, тебе обязательно перемещаемый?
вот здесь вот чуть измененная версия
сделаны кой какие изменения и сокращения
если есть исходник стекового депакера то можно модифицировать его без проблем
Исходников конечно нет, но это не проблема, сейчас сделаю. Чего уж, 256 байтов-то дизассемблировать.
Готово, во вложении.
Shadow Maker, #102 байта 2 точки входа - с перемещением и без
можно сократить на 4 байта убрав восстановление HL'
не тестировал
Shadow Maker, пробовал депакер?
Нет еще, на выходных наверное гляну, дел вагон.