могу помочь с спрайтами. тока слишком не грузите, времени часа-два и обчелся.
Вид для печати
могу помочь с спрайтами. тока слишком не грузите, времени часа-два и обчелся.
Немного оффтоп, но даже в какбы жалком подобии opensource - рекомпиляции pulsoid мне практически никто не помогает, только goodboy стал немного помогать...Цитата:
Сообщение от andrews
В "Черном вороне 3" многие захотят участвовать. Я могу помочь с сюжетом. А при определенной помощи более опытного гейммейкера и с кодом.
Можно взять времена Аттилы ( гунны против готтов ) с элементами фантастики. Я помнится было взялся переделывать игровую Новеллу для Славы Медноногова, черновики где-то лежат. Суть сюжета не нова. Два друга из 2015 года получают возможность путешествовать в прошлом с помощью виртуальной реальности. Предварительно они тщательно изучают события того времени по источникам в интернете. Нежиданностей кажется быть не должно. Но в реальности, то есть конечно же в виртуальности, на самом деле происходит все по другому! Им не вернуться назад пока они не одолеют грозного и непобедимого Аттилу!
У меня для начала простые вопросы. Кто-нибудь разбирался глубоко с исходниками ЧВ-1? Как правильно хранить для Спектрума игровую сетку( каковы максимальные размеры игрового поля и сколько бит макксимум можно отвести на идентификатор объектов при заданном их количестве?)
К сожалению Слава Медноногов не написал и не издал книгу "Как написать стратегию на Спектруме"
спасибо! для начала надо определится с противобрствующими силами...думаю, что если речь заходит об Аттиле, то минимальный отряд у римлян это центурия и легион, а у остготов ? а в войске А было ядро китайцев и будущих монголов, много конников с огромными луками...в общем надо для начала разобратся с оружием...и классифицировать те спрайты, которые уже есть. Нужны и большие картинки на весь экран для определенных игровых эпизодов...но это потом и их всем показывать не обязательно.Цитата:
Сообщение от Savage
тогда стукни в асю. Номер в моей инфе найдешь ;) ну или напиши. Планы буим строить :)
зы я не очень хорошо рисую большие рисунки, так что придется поискать еще кого-нить. Вон для rasmer'a я смог нарисовать только фишки (игра overload) а с полем ну ни как не могу. может из-за того, что все делаю попиксельно? хз, короче говоря.
В общем доспехи, тактика армий в 6-8 вв. н.э. например здесь
http://www.varvar.ru/arhiv/slovo/dospehi.html
У кого на диске есть американский фильм Атилла 2001г. грабьте оттуда звуки боя
ну, а я вообще никак, может Кирилл подмогнет или кто еще...лана подготовительный этап стартанул...посмотрим че там корифеи наваяли...для начала будет просто карта...и ее надо бы нарисовать...каждый уровень это какое-то известно сражение...пока сам не могу расписать точно...думаю уровней 5 хватит?Цитата:
Сообщение от Savage
Играть можно:
1) за римлян, 2)за готов на строне римлян;
Партию пацанов (какое им с собой дать оружие пока не придумал...что предложите) и кроме оружия что еще им дать с собой? мобильники отпадают
От центурии и легиона к тому времени остались одни названия.Цитата:
Сообщение от andrews
Возможно, когорта (хотя на практике тоже переменной численности).
Банда!! :DЦитата:
Сообщение от andrews
Скорее всего отдельный род (клин).
Какие нах китайцы, какие монголы?! Сами гунны родственны "будущим тюркам" и алтайцам, а вот "будущие монголы" их как раз с китайской границы вытурили (отчасти на китайские деньги). Союзники гуннов - остатки разбитых ими причерноморских скифов/сарматов, некоторые германские племена... И будущие славяне кстати (эти - союзники по доброй воле, ибо с готами сильно враждовали).Цитата:
Сообщение от andrews
Луки у конников были маленькие, но очень тугие (с коня из большого лука не постреляешь, только самураям удавалось, но у тех луки сильно асимметричные и видимо слабее пехотных).
Аттила - это 5 век. Переломное время.Цитата:
Сообщение от andrews
Не забудьте, что после победы благодарный римский император по доброй позднеримской традиции должен отравить своих спасителей. :v2_devil:Цитата:
Сообщение от andrews
...
Короче, только не надо ваять очередной псевдоисторический бред.
Такого и в кино навалом, не хватало еще на Спеке. :mad:
И все же мне интереснее основываться на реальной истории, как она изучена в настоящий момент, чем на 100% вымысле. То, что на стороне Аттилы были многие племена тем интересней с ними сражаться.
Я предполагаю, что во время сражений будут наблюдаться на карте только крупные отряды (хотя это большая абстракция, когда валила огромная толпа, но это на спектруме не смоделировать). А перед началом сражений, можно изменять характеристики каждого из своих отрядов. Чтобы узнать что-то про врагов будет необходимо засылать лазутчиков или посылать небольшие отрядики. Крепости и защитные укрепления в полевых условиях должны быть в римской традиции, а у гуннов и их союзников таковых вообще нет.
За все нужно расплачиваться римской монетой.
Магий и прочего вообще нет, есть только два чувака вооруженных знаниями XXI века и быть может пара карманных компов с WI-FI :)
А по поводу этногенеза гуннов читаем Гумилева, там все по полочкам разложено. Это угроазиатские метисы!
Цитата:
Сообщение от andrews
Сначала нашли бы какого-нибудь кодера, который бы смог переделать ЧВ на новый лад и был надежным человеком.Цитата:
Сообщение от Savage
Иначе вы сейчас пойдете по обычной схеме, что организатор надумал суперпроект, художник подхватил и всё нарисовал, музыкант тоже всю музыку написал, а кодер начал делать игру, а потом куда-то внезапно исчез... Или просто забил. Примеров много: http://trd.speccy.cz/g/game_demo_ver.htm
ИМХО.