Сообщение от
ser_13
Я отыскал ZX-Ревю за 1993г. Там есть перевод книги Стюард Николс. Применение Ассемблера для создания быстроработающих программ. На реальном ZX-Spectrum я прорабатывал эту тему, но так и не закончил. Поскольку сейчас появился эмулятор, то имеется возможность продолжить изучение. Как то давно продавали «типа китайских игрушек тетрис и др.», но только советские. Была на мой взгляд неплохая игра. Волк из «Ну погоди», сидящий посередине экрана ловил яйца. Яйца прокатывались по 4 наклонным, как бы, палочкам и подали вниз. Игрок должен был клавишам направить волка с корзиной, чтобы поймать яйцо. Если оно падало, то вылуплялся цыпленок и с писком убегал. При этом число попыток уменьшалось на 1.
Я давно хотел написать такую программу на ассемблере, но я не знаю как прокатывать яйца. По мере увеличения набранных очков увеличивалось и количество прокатываемых яичек. Как их двигать я не знаю.