На страничку художника: SEY SOFT
невероятное новьецо:
http://zxaaa.untergrund.net/intsey.html
Вид для печати
На страничку художника: SEY SOFT
невероятное новьецо:
http://zxaaa.untergrund.net/intsey.html
Вот накопилось:
1. Eternity Industry - бью надпись в поиск и у меня не вываливаються все художники этой группы или даже кто то один?!? И \я должен мучаться в конвульсиях вспоминать некого Демурге Асх и его врага Плацебо. Это не хорошо. Надо править поиск чтобы от группы вываливались все художники.
2. Где теги как у неварта на сайте? допустим мне сегодня надо найти все картинки "надписи", чтобы посмотреть, как раскрашено и так же повторить. Я вынужден перебирать авторов, кого помню, чтобы выискивать там эти картинки. Было бы намного интересней бить по тегу: надпись и сразу получать результат надписи для демок итп лабуду причем в порядке крутости картинки.
список тегов есть на малоизвестном сайте: битые файлы:
http://artcity.bitfellas.org//
Там есть: телки, мужики, головы надписи....
Например подводой: http://artcity.bitfellas.org//index.php?a=tag&id=86
Я вам сейчас такое предложение сформулирую, что вы не потянете его реализовать.
Смотрел рисунки и видел оценки. Димидролы с Пульсарами понаставили одних двоек и троек кругом. Так вот нельзя ли сделать возможной выборку рисунков, которые интересуемый человек оценил на 5. Вот мне интересно посмотреть на работы, которые эти ужасные люди удостоили высшей оценкой, есть ли такие работы вообще?
На первых позициях работы которые ваабще не заслуживают высших оценок.
Надо делать тупо по демократически. Сколько заходов было на страничку с картинками, тот и круче. Без голосовалки.
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php...s=megademo&p=4
И пусть время рассудит.
Формула такова: мальчик заходит и видит красивую картинку, говорит другому позырь, тот заходит зырит итак далее, в итоге у картинки много заходов, ее зырили, потому чтоона интересная. Конечно поначалу лет пять будет не точно, но потома все встанет на свои места. И наиболее зыристые картинки будут зазырены. Есть конечно опасность того что новые работы будут недозырены, но как правило после того как позырят одну работу Вассы, то сразу хочеться все ее работы посмотреть в итоге Васса будет на первом месте, потому что колличество зыреней больше всех. И даже набивание голосов зыринием картинок, рано или поздно врагам надоест.
Вот это как раз более-менее предсказуемо: на первых позициях те авторы, у которых одна-две работы, причем неплохие. Есть правда пара исключений, но все же статистическая закономерность в том что чем меньше твоих работ, тем больше шансов получить оценку повыше, а потому имеет смысл зажимать свои старые работы, которые "не фонтан".
Ну это я так, чисто умозрительно рассуждаю.
Не всегда, я сам начинал просмотры со ста самых топовых работ, хотя бы потому что они все уменьшены и в экран влазит их дохрена и можно тыкать в те которые заинтересовали и изучать.
А остальные работы нужно по авторам или патям выискивать, у меня терпения не хватило даже треть всех пересмотреть.
Спасибо за фидбек, считаю нужным сделать следующие вещи:
- историю голосов пользователя
- тэги (приоритет номер один?)
- детальный поиск
Жизнь не ограничивается только ZX, который хоть и увлекателен, но не одинок среди хобби и стремлений. Голосуйте, регистрируйтесь, комментируйте - чем больше пользователей, тем более обязанным лично я себя чувствую, и тем чаще будут появляться апдейты. Они будут появляться и независимо от активности, потому что сохранение и накопление культурного пласта - это увлекательное занятие, но за любыми изменениями всегда будут стоят конкретные люди, мотивация которых всегда остаётся одной и той же.
---------- Post added at 00:41 ---------- Previous post was at 00:37 ----------
Лучший способ помочь в данном случае - это указать по возможности, кто из художников EI не находится по поиску Eternity Industry. Я тогда смогу проапдейтить нужную инфу и всё заработает.
Будет сделано, это главный приоритет сейчас.
---------- Post added at 00:42 ---------- Previous post was at 00:41 ----------
Функционал несложный, в том или ином виде будет сделан.
---------- Post added at 00:45 ---------- Previous post was at 00:42 ----------
Есть хороший способ, который используется на imdb, но он довольно непростой.
А главный вопрос - стоит ли меряться письками в разделе авторов? Может и стоит, ничего в этом плохого нет, но пока лично я не имею на этот счет уверенного мнения. Текущая система не на 100% эффективна, но настолько ли это реально нужно, что бы посвящать этому какие-либо значительные ресурсы? Был бы рад услышать дискуссию по этому поводу.
Morroz, там тибоха демок кучу нарыл, среди них будут попадаться с красивой графикой. например GROM,
посматри мож у тебя нет таких худо жников?
http://zxaaa.untergrund.net/screen7/grom2.png
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/grom.zip
Спасибо, проверю!
Держи марроз, (Марьино розыск, мы тоже так называемся)
картинки некого ААА для его странички. 2011 год, а то как то там скудновато...
Спасибо!
Кстати, а чего в галерее Valeron'а нет моей любимой картинки с HT? Про ведьму с котиком? x_O
Какой-такой про ведьму с котиком? Какого года HT? Неужто я что-то пропустил :)
Да, помню. Но вообще-то она не была официально выставлена, я тогда болел и в дедлайн не уложился. Прикольная была картинка, найду - выложу.
Было бы здорово!
http://zx.maros.pri.ee/rus/pati/2011/forever-12/nairam/
автор и название работы перепутаны местами.
почему-то не удается оставить комментарий
Спасибо, поправил. Баг с комментами встречал, думаю, что знаю, в чем дело - антиботовая магия глупит, надо немного допилить.
Занимался недавно одной любопытной разработкой для коммерческого проекта и решил её привинтить к ZX-Art.
Применимо к ZX-ART, речь идет в итоге о форме детального поиска и XML API.
В связи с чем вопрос: какие возможности хотелось бы видеть в детальном поиске (и впоследствии в API)?
Я пока чего надумал:
1. Фильтрация по годам - старт/конец.
2. Фильтрация по оценкам - тоже диапазон
3. Фильтрация по авторам (пока отложу на потом, для неё удобный UI нужно сгородить на AJAX)
4. Фильтрация по местам пати - задать сколько мест показывать начиная с первого.
5. Показать все непроголосованные - только для залогиненного юзера.
6. Фильтрация по стране автора
7. Сортировка по оценке, годам и названию.
Какие-нибудь фичи еще нужны?
теги
теги будут, просто тэги требуют написания бОльшего объема кода, а тут я просто готовые библиотеки слепил в кучу, оформил пяток фильтров по шаблону и вуаля - готово.
tiboh нашел редкую дему, там очень классная точечная ровная графика, которую сейчас никто не рисует. Художник Evil God:
Настоящий шедевр дигитал музыки и великолпной графики художника Evil God:
Xmas Hang-Over - Independent Creators,
Прошу обратить внимание и занести в базу. Особенно картинку с магнитафоном и кассетами, это шедевр!!!
http://i061.radikal.ru/1109/69/31821cf57c6e.png
Офигенно, спасибо!
Вот еще одна удачная конверсия с MSX:
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/castle.png
Оригинал тут:
http://artcity.bitfellas.org//index.php?a=show&id=25570
Назовем ее так:
Castle 12 SMZ/AAA
Демо от VNN по этому поводу затерялось тут:
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=415178&postcount=22
Ладно. Забудь.
Что тут происходит-то? Какой-то феерический фарш, а не дискуссия.
Просто модератор недоволен. Тебе действительно нужны на сайте тонны этих автоматических конверсий с парой исправленных пикселей и атрибутов? ААА тебе их наклепает без проблем. Не успеешь заливать на сайт. Но есть ли смысл? Можно ли будет называть это графикой Спектрума, только лишь потому что он может их показывать? Давайте будем тогда и фотки конвертить тоже и всё лить на сайт. Тебе нужно такое развитие твоего сайта? Тема про это?
Фил, забей. Moroz собирает все подряд, поэтому спорить тут без толку. Понятно, что то, что делает ААА не двигает графсцену вперед, но четкую границу все равно не провести.
Моя позиция по этому вопросу всегда будет жесткой: в тот день, когда я начну решать, что ложить на сайт, а что - нет, можно смело закрыть ZX-Art.
Как ни крути, AAA - часть истории спектрума уже, в том числе и самой новой истории. А из музея эпоху не выкинешь :)
Если реально у кого-то проблема с конверсиями - предлагаю излить посильно в комментариях к конкретным работам и в голосовании. Или прямо тут стартовать дискуссию и еще раз перетереть этот больной вопрос, но если работа была опубликована, то она - часть истории, а, значит, имеет смысл эту самую "историю" выложить.
А еще, модераторам на этом форуме неплохо было бы избегать создания бардака с какими-то непонятными правками, молчаливыми вырезаниями итд. Это - вопрос элементарного уважения аудитории форума.
Новое демо от THESUPER замотивировало, заставило пошевелиться и поработать на благо человечества.
http://maros.pri.ee/blogs/zxart.png
На ZX-ART теперь есть полноценный многоцелевой поиск по базе, без которого огромный собранный архив был недоступен для нормального человеческого просмотра.
Добро пожаловать - http://zx.maros.pri.ee/rus/poisk-po-baze/
Дальше занимаюсь мелкими исправлениями и тэгами, обещаю. Надеюсь, что этот небольшой пример подтолкнет к развитию zxtunes.com, на котором давненько уже хотелось бы заполучить хотя бы RSS :)
Хмм, выглядит так, как будто запрошен несуществующий язык.
Вопрос на засыпку - если перелогиниться, то оно повторяется? Возможно, проблема в том, что действует старая пользовательская сессия, у которой нет прав на просмотр формы.
Пользовательские привилегии обновляются во время логина или (надеюсь :)) раз в сутки, так что если дело в них, то завтра должно заработать само.
Смех в том, что я пробовал вообще не залогинившись.
Сейчас зашел под собой, тоже самое. Подождем до завтра.
Вот ведь странно. А это прямо по ссылке?
http://zx.maros.pri.ee/rus/poisk-po-baze/
Если перелогин не помог, то дело не в правах.
Точно, про cache-то я позабыл. Обновил версию на файлах, должно теперь обновится в браузерах само.
Просто, судя по картинке, CSS-файл всё еще старый, из кэша, а, значит, и javascript старый, без логики формы.
кэш сам бы обновился через 7 дней только :)
ага, все заработало, спасибо!
http://zx.maros.pri.ee/rus/pati/2002...-2002/kotinka/
КОТИНКА тоже во флеш-колоре сделана.