Black1972,
Естественно.
Вид для печати
Black1972,
Естественно.
Итак, предварительная версия в формате DJVU
http://pk8000.narod.ru/foton/sxema_foton.7z
попробуем не ждать 20ого числа.
что считалось у меня - в прицепе.
6 микросхем, завернутых в бумажку с надписью РАЗВ - пустые :(
маркировка файлов - по надписям на микросхемах.
у кока на одной из микросхем нет маркировки. по логике вроде как 01 должна быть.
Я их склеил командой copy /b в один файл. Но увы - ничего не пошло.
Но вообще-то как-то странно. Мне казалось, что для PK8000 в одной микросхеме должно сидеть 2 кб. А здесь получается 8??? Да и начало файла странное. У ПК8000 "уГ", а здесь "у>". Может это он не от Фотона микросхемы дал. Он ведь и другими автоматами занимался. Может забыл или перепутал?
ну надпись про опустите монету я в каком то файле видел....
микросхемы - 2764 и РФ4.
я тоже попробовал с кораблем.... но насколько запуск зависит от конфига - хз. на суре дальше васика особо то не ходил - так что знания про нее у меня ни в дугу. :(
переменно читающихся областей не заметил....
давайте еще кто нить посмотрит, а уж потом я Волкова еще разок побеспокою.
---------- Post added at 12:52 ---------- Previous post was at 12:49 ----------
у нас в городе фотоны в общем то распространены были. но кроме тетриса, питона и возможно покера я не помню...
Похоже это не от нашего Фотона. Возможно что были ФОтоны на базе других компов.
Тут взял, посмотрел бродягу, явно порты не наши.
Порты 5Bh, 7Bh, FEh - у нас таких нет.
И все таки размер ПЗУ настораживает - по 8Кб.
И самое прикольное надписи в пзу brod11.bin KEMPSTON JOYSTICK .... SINCLAIR JOYSTIK :)
И инструкции встречаются Z80.
Это скорее всего синклеровский аппарат - и его картридж. :)
Посмотрел кока и корабль - те же самые порты. Это не наш формат :(
ну еперный тятр то (((((((((9
---------- Post added at 14:01 ---------- Previous post was at 13:57 ----------
переговорил ща с Волковым. да, действительно он подозревал, что это пзу не от фотона на базе суры. скорее всего это спекрум :(
Знаешь, формально он прав что это от Фотона. Но Фотона сделанного на базе Спектрума. Я тут поглядел структурную схемку.Там упоминается об платах ИК0....ИК3.
Вот ПК8000 скорее всего значился как ИК0. А вот Спектрум как ИК2, очень похоже на то что картриджи(ПЗУ) как раз от него.
у меня пара плат спека валяется именно от автоматов. как раз там вроде 6 панелей под пзу. схемой от лениниа1 вовсю попахивает :)
вот такие.
они же у нас и маге продавались.
Ну что делать дальше будем? Другие варианты развития событий есть? Например, он ещё платы поищет? Или ПЗУ?
Кстати. Эти игрушки под эмулятором ZX можно завести?
Я попробовал "в лоб" конфигурацию ZX-48 с файлами kok*.*, меню оно мне показало, но дальше я не копал, времени пока нет, если кто-то желает разобраться - файлы прилагаются (ниже).
Конфигурации ZX-48 явно не достаточно. Помимо своих портов #5B #7A #7B есть вывод в #FE #7FFD #F7FD #FBFD #EFFD #FDFD. Кто скажет, какой это мог быть агрегат?
Продвигаемся дальше. Конфигурация всё ещё ZX-48, но доходит уже до "опустите монету ..." :)
Нет, ПЗУ 0000...3FFF переключается младшим битом порта #7A, при старте вторая часть копируется в адреса 5F00...
А вот порт #5B, как я понял, это - монетоприёмник. Оттуда считывается число 0..F, в зависимости от которого добавляется время. И записывается туда тоже чего-то (видимо для управления защёлкой монетоприёмника).
Пока никак :) Событие от монетоприёмника подавалось на NMI, а у меня этой фичи пока нет. Будет в следующей версии.
Запустил Бродягу. Но что-то кажется мне, не всё тут гладко с управлением. Хотя тесты проходят.
Опустить монетку - как описано постом выше, если в момент сброса удерживать пробел/огонь, то запустится тест.
Чёрный корабль. Он ещё и с музыкой :)
P.S. Я сначала подумал, что это AY. Ан нет - обычный биппер.
http://depositfiles.com/files/nhr4txhha
ps: есть две платы. если у кого то возникнет желание оплатить пересылку - вышлю. а то все равно на запчасти планировал.
ну я так понял, что все три прошивки, которые давал Волков заработали? если все нормально - то я возвращаю ему микросхемы?
---------- Post added at 09:03 ---------- Previous post was at 08:47 ----------
упс, а чего то у меня кроме кока ничего и не работает (
---------- Post added at 09:09 ---------- Previous post was at 09:03 ----------
а, ф1 надо было нажимать )
b2m, Вот по бродяге вопрос. Он запускается после нажатия кнопки F1, т.е. после опускания монеты. А до нажатия кнопки чёрный экран без какой либо информации. Это нормально?
недостающая страница в инструкции на фотон.
http://depositfiles.com/files/wjk61i4cg
правый край схемы
http://depositfiles.com/files/niklbfu06
( ну я и рас....яй :( )
http://narod.ru/disk/12669910000/1____________.zip.html
Mirazh, больше так не называй файлы (единицу я добавил) и не клади на депозит. Скачать оттуда, это целый геморрой.
Заодно перезалил и это.
http://narod.ru/disk/12676793000/2__..._____.zip.html
Информация от Андрея Малышкина по поводу игры Клад и Лабиринт
Как пришла идея написать эту игру. Что явилось прототипом?
Клад родился как пример работы на языке BASIC. Должен был демонтстрировать написание программ большого размера на BASIC-е и работу по вызову подпрограмм в машинных кодах из языка высокого уровня. Лабиринт сначала писался на BASIC-е со вставками на ассемблере, потом была чисто ассемблерная версия.
Прототипом игр явился PACMAN с 8086-го компьютера и очень старая игра с ЕС-ЭВМ, название не вспомнил - игра на ЕС была мной первый раз увидена в 1984 или 1985 году на огромном ЕС-овском терминале, тогда еще были перфокарты и перфоленты ... Жесткие диски (сьемные тома) весили около пуда, были размером что-то около 20-30 мегабайт и перемещались на тележках.
В каком году игра была написана?
С правками и корректировками 1986-1987 годы.
Почему именно две игры в одной?
Чтобы не терять время, чтобы играть и играть, а не перезагружаться, а так же чтобы максимально использовать память.
---------- Post added at 00:41 ---------- Previous post was at 00:13 ----------
Я "склеил" и отредактировал схемы. Страницы не трогал.
Mirazh, посмотри, плз. Всё ли на месте. Если да, то пусть это будет рабочим материалом для XobbiMan.
Руководство-фотон.rar.html
Странная нумерация страниц в руководстве: чётные нумеруются как нечётные и наоборот. :)
Выкладываю уменьшенный вариант. Первая страница.
Выкладываю уменьшенный вариант. Вторая страница.