Per aspera ad astra.
лучше к выводу о "ненормальной работе tzx" прийди позже, чем никогда.
p.s. думаю, мы друг друга поняли
Вид для печати
вот такой мост в tzx от HitSquad после взрыва - пройти через него можно, только я играл в 48ом режиме. и ещё сразу обратил внимание на `левые` атрибуты в домиках (или это уже мои придирки) - белый кусок внизу окна и рядом два ярко жёлтых на стене. сыграл в амижную версию - после взрыва динамит пропадает и через мост не пройти.
я тоже поржал про .tzx. причем здесь tzx вообще? тут дело скорее всего в версиях самой игры, original release, re-release, +3 version и.т.д.
и по-поводу читов, всё уже давно сделано нами. обращайтесь.
http://www.zx-news.narod.ru/cosg.htm
---------- Post added at 12:54 ---------- Previous post was at 12:49 ----------
ужастно неиграбельная игра, а за релиз спасибо!
Ну, во-первых, ты фактически назвал меня тупым дауном. Предположим, что я на это не обратил внимание.
А во-вторых, хотелось бы посоветовать читать все в контексте. Если выдрать данную, отдельно взятую фразу - да, она звучит "не в тему".
А если вспомнить, о чем люди говорили до того - tzx, мол, идеальный вариант, все 100% работает и т.п., то фраза вполне вменяемая.
Извините, уважаемый, но такого я не писал и не хотел никого обидеть.
Какие люди говорили такое про формат tzx? В какой теме? Не смог найти поиском.
У каждого формата есть свои достоинства и недостатки, а криворукость и невнимательность программеров, как правило, не связана с форматом хранения данных.
Slider, честно скажи ты сам искал poke или тупо взял их с ТипШопа ?
Смотри - http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=14915
Сейчас в меня опять наверное что-то тухлое полетит... :)
Там она не вся. Видать до моего поста об этом говорили. Где начало... я забыл, если честно... :v2_conf2:
---------- Post added at 14:12 ---------- Previous post was at 14:10 ----------
Да, если сами программисты не накосячили. Например в тех же Диззях.