А ускоряли по инструкции от alx ?
Вид для печати
А ускоряли по инструкции от alx ?
Ну это нормально...
Что при исправлении кода софтины -
она работать перестаёт...
Когда же по другому было...
???
В Bards Tale у меня так было,
просто область, где шрифт лежал под
данные ушла...
Но не сразу, а ближе к концу игры...
Потестировал игру - Darius Plus...
Исправленная версия игры...
Поправил последовательность музыки в уровнях.
И в конце игры там подвисания музыки были.
Плюс в меню - фирменную музыку выставил.
Вложение 81059Вложение 81058
Вложение 81060
Проверил обе версии - свою, на основе которой создавалась новая, и новую, собственно.
Все ОК - не знаю, что у тебя не произошло :(
Вложение 81061
(l27 - моя, t27 - tiboh)
Просто пройти, но по пути в деревне нужно собрать 5 красных бутылок зелья
- - - Добавлено - - -
Какой использовался эмуль?
- - - Добавлено - - -
Выложил на Вирт как есть. Текст, возможно. когда-нибудь прикручу, но не обещаю - руки до другого даже не могут дойти...
https://vtrd.in/release.php?r=72228c...f134b9c106e72c
До сих пор не понимаю, кстати, как Seamans запаковали игру всего в 195 секторов, хотя у них версия 128k only...
Запаковали не Seamans, а P.S.V. из Dream Team, также как и была запакована Lemmings в 255 секторов, сперва методом RLE, потом Huffman'ом.
не то же самое - у меня был чит только на жизни, без неуязвимости
мой собственный, я раскраску проверял)
тайминги пента, все тесты z80 проходит
rzx оригинала правильно проигрывает
- - - Добавлено - - -
а вот еще прикольный глюк следом Вложение 81063
где-то в параллельном измерении чувак крутится :D
Ну я не так крут - я с неуязвимостью и со 10500 сохранялками еле прошел.
Но я выбирал и БЕССМЕРТИЕ и НЕУЗЯВИМОСТЬ все в куче. Очень я сомневаюсь, что именно бессмертие все испортило... Я же точно так же убивался в воде и пр.
Но постараюсь проверить только с бессмертием. В Unreal проверяю, если что.