SoftLight, Да, давненько дело было) спасибо. И самое то удивительное она и у меня хранилась здесь на форуме, по зайдя в свой профиль во вложения с удивлением обнаружил что уже почему-то её нету.
Вид для печати
SoftLight, Да, давненько дело было) спасибо. И самое то удивительное она и у меня хранилась здесь на форуме, по зайдя в свой профиль во вложения с удивлением обнаружил что уже почему-то её нету.
Ребята, можете посмотреть релиз (https://dropmefiles.com/0xFML) ни в каком режиме почему-то не хочет загружаться. все блоки целые.
Хм, хотя в режиме ZX Spectrum +3 в 48 бейсике загружается.
Проблема вполне типичная для самописаного загрузчика в верхней странице. Лаптев вообще красавчик, там прикольная защита в бейсике на переполнение. По сути весь загрузчик это: clear 32343: load "" code: llst usr 64886
Дальше кусок кода $fd78 на половинках IY и регистре R декриптует его лого $fd98 и кастомный загрузчик $fe81 с выводом индикатора загрузки. Из-за того, что в разных спеках разные состязательные банки получаем, что для Pentagon и Spectrum 128 и +2 лаптевский загрузчик жестко обламывается при расчете таймингов и уже картинка читается с ошибкой. Для Spectrum +2A/3 все норм, там по таймингам загрузчик вписался в допустимые пределы.
А существует отдельная утилита которая перетасовывает обычный экран 6912 байт под вариант загрузки картинки в загрузчиках Родионова/Панюшкина, где блоки грузятся 2х2 (как в играх Freddy Hardest, Arkanoid, Athena и.т.д)
вроде в ZXreview (помимо загрузки знакоместом) рассматривался как-раз и этот вариант.
Пришлось свой вариант делать, на бейсике)
Если это оригинал, киньте точное название (или ссылку с игрой)
https://i.postimg.cc/fLX42DGX/002-COLUMNS.png
Есть смысл покупать?
https://www.osta.ee/index.php?fuseac...o&id=186304279