Может тогда собрать релиз о 2х частях, cauldron 1/2, во второй части сделать выбор языка English/Spanish, и неуязвимость ? И в обоих играх на амстраде есть ay музыка и эффекты.
Вид для печати
Может тогда собрать релиз о 2х частях, cauldron 1/2, во второй части сделать выбор языка English/Spanish, и неуязвимость ? И в обоих играх на амстраде есть ay музыка и эффекты.
Играл во вторую часть лет этак 30 назад, насобирал какое то количество предметов, но особо далеко не продвинулся. Сама игра напоминает draconus, но вот этот тыквоарканоид не очень радует, как-то сложно это все, надо неуязвимость.
Trantor: The Last Stormtrooper - релиз обновлён. Добавлена цифровая музыка, которую нашёл и предоставил Goodboy.
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/00...ooper-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair...ormtrooper.gif
Там не столько неуязвимость, эта опция само собой пригодится, но как и в первой части - надо править управляемость, где и как приземлится безопасно и с расчетом на дальнейшее продвижение.
И если в первой части баговое портирование на платформу, вероятно, из-за чего постоянно с края платформы падаем.
То во второй части как будто намеренно сделано такое кгхм... управление. Прохождение с rollback на архиве видел, а вот проходят ли ее неизвестные люди с таинственными скиллам без подзагрузок и откатов - вот этого не знаю. Даже если с бессмертиями.
Ну, не оффтоплю больше, подумаю лучше над релизом, что реально там можно сделать малой кровью.
я когда-то изучал CPCверсию, событий/звуков там много - штук 20.
код с ZXверсией - совпадает.