например, чтобы играть на аутентичном ЭЛТ мониторе
Вид для печати
А если нет ни БК, ни PC? ;)
Проще говоря, есть УКНЦ, а игр для неё мало. Но поиграть-то хочется.
Manwe, как бы сказать - реальные аркады там не играбельны ну совершенно (слишком дерганное, тормознутое,
ни разу не плавное и ни разу не чуткое управление и вид, лото там отлично работает и эмулятор автомата с покером, ещё удавалось в конан(?) бродилку походить вроде более менее - но сильно не помню по поводу проходимости самой игры. @Titus попытался ситуацию улучшить, ну да сильно лучше не стало ) А есть ведь ещё чисто сетевой вариант эмуляции БК, он строго под щкольную сеть и заточен именно под класс.
надо портировать игры и самые "малокровные" варианты - однозначно игры для БК (с обязательной правкой временных задержек или выбора стартовой скорости, поскольку требуется многоуровневая компенсация
разной производительности между БК > эмулятором UKNCBTL > живой УК-НЦ. В эмуляторе от док.г.к. @Titus 'а
такие средства уже автором предусмотрены.
Учитывая открытость Варлордов-4, неужели никто не хотел-бы адаптировать графику(анимацию) и сценарий
для любимых\незаменимых БК0010 - УК-НЦ, или (как альтернатива перетаскиванию полноценной игры),
создание библиотеки спрайтов для написания фентезийных рогаликов? Причём все последующие разработки
уже шли бы под первичной маркой и формировали бы игровую серию в рамках 1-й очень качественной вселенной.
Огромный минус профессионалов от спектрума в их упоротости, что человекояйцо - это круто и игры в стиле ломай клавиатуру вместо джойстика (в-х,в-з,вл-о,вп-о, огонь!).
различия в архитектуре, осложняют портирование с БКшки
собственно потому и есть эмулятор БК на УКНЦ как наиболее дешевое решение
не совсем понял мысльЦитата:
Огромный минус профессионалов от спектрума в их упоротости, что человекояйцо - это круто и игры в стиле ломай клавиатуру вместо джойстика (в-х,в-з,вл-о,вп-о, огонь!).
вообще, для портирования динамичной игры, на которую может хватить мощности я бы рекомендовал посмотреть на Zeliard - он благо может идти и на EGA и как следствие прекрасно портируется
из квестов - можно начать с проcтого - с гоблинов (первые как раз EGA)
тот случай, когда действительно "не понял",
а мысль такая (предлагаю поразмыслить и обсуждать вопрос
мотивации переноса игрушек на УК-НЦ без срачей и не ради их.
Поехали!
Скрытый текст
1. Никому не нужны 1-е Гоблины на УК-НЦ, причина более чем
очевидна: реиграбельность этой и подобных игр стремится к 0.
Я обожаю Гоблинов - все части игры , но под MS DOS. Они
пройдены все вдоль и поперёк в родной среде ) А на УК-НЦ и
мышки то нет, зачем делать "убогий порт" ?
http://hobot.pdp-11.ru/img/goblins.gif
https://www.old-games.ru/forum/showp...28&postcount=1
2. Предложенная игра Zeliard скорее всего измотает взявшегося
портировать, помотросит и бросит - таких "не до", хватало и в
начале 90-ых. При мне разработчики отказывались и бросали
перенос "почти" играбельных проектов и среди них был и юморной
же квест из знаменитой серии Space Quest, а там вовсе была
выбрана версия, где для управления игрой мышь не нужна.
3. Посмотрите на реальные новейшие доведённые до играбельности
релизы на УК-НЦ:
3.1 Родной УК-НЦшный Докер от tiger(LDN) !!! реиграбельность
как у всех головоломок стремиться к бесконечности, редактор
уровней присутствует.
3.2 Игры от Никиты - это чистой воды аркады, переиграть в
которые одно удовольствие
Мысль становится яснее?
За всем этим видно, что целевая платформа действительно сильно
ограничена ресурсом, но по сравнению с БК0010-01 всё таки
шустрее и сама начинка имеет одинаковый ассемблер, всё дело
по сути (читай статью Никиты по переносу БКашечного эксклюзива)
передрессировка на УК-НЦшные регистры и адреса заместо БКашечных,
логику можно даже "не трогать".
УК-НЦ идеально подходит и для более "литературных" проектов
и жанра "рогалик" даже в простом терминальном (символьном)
режиме (Сталк, Звёздный Патруль, классический Стар Трек)
--- подобных игр и да же с предсказуемой графикой полно на
ПиСи, но вот беда ! Жанр не массовый, жанр не массовый до
такой степени, что на zx-pk пять человек не наберётся любителей.
И ещё момент, мне как пользователю УК-НЦ очень хочется иметь
свою стратегическую игру на любимой машинке, иметь возможность
не углубляясь в тонкости "строк страниц и таймеров" написать
свой рогалик используя спрайты, а не программировать шрифт
http://hobot.pdp-11.ru/EMULATORS/UKN...me/tgfonts.png
отсюда я кидаю два камня 1- в сторону @S_V_D с целью напомнить о моей хотелке по библиотеке процедур для работы со спрайтами и как автора очень ценного граф-редактора-транслятора спрайтов в нужный формат Макро-11 под окошки, 2 - в игру WARLORDS IV ресурсы которой полностью открыты после установки... т.о. можно украсть и собрать библиотеку готовых спрайтов для написания игр про рыцарей, средневековье, фэнтезийных рогаликов - любому кто захочет и кому интересно не технический вопрос, а желание сделать игру, рассказать игроку интересную историю, реиграбельность варлордов так же стремиться к бесконечности.[свернуть]
Плюс Квант-а по сравнению с УК-НЦ - можно поставить RSX, поставить несколько терминальных портов (плюс возможность подключения удалённо) и запустить MTrek
Многопользовательский стартрек