Да, это просто левые импульсы. Видишь, длина всего 2 байта. Такие выкидывай.
Вид для печати
Когда-то я уже писал по поводу игры Driller в релизе от Felix'a. А кто-нибудь сможет запаковать вот этот блок через ASC упаковщик? https://transfiles.ru/qw8nt
Сколько бы я не пробовал разобраться в этом упаковщике он столько вопросов задает что я даже не в силах понять что он от меня требует.
Titus, чтобы восстановить релиз
собственно где нули меня эти участки и интересуют https://transfiles.ru/88eds
поэтому и хотел попросить тот верхний запаковать через ASC вдруг по длине отсутствующего все совпадает
Titus, https://transfiles.ru/vwk9a это когда-то попадалось на кассете одному из участников, как можно заметить видимо это перекидывалось через диск и блокам досталось так что почему-то куски по 4096 байт повторяются два раза. картинку я уже восстановил её можно не трогать.
А, ну если блок потерялся вообще, но ты хочешь восстановить авторский вариант, то да, придется паковать)
Titus, ну он не потерялся он просто подпорчен дубляжными данными в виде блоков по 4096 байтов. лишние я удалил и что смог сравнив с другими версиями я подправил https://transfiles.ru/rksga
осталось восстановить два кусочка в начале 1011 байт и ближе к концу 873 байт.
Хотел уточниться а точно релизы felix'a паковались именно ASC Pack'ером? Вот сколько я не пытаюсь скормить вот в этой версии у меня даже близко не получается получить хотя бы какие-то намеки по сравнению с тем как это было в релизе от felix'a . Или там какие-то тонкости нужны которые спрашивает паковщик? Кстати если кто знает какие параметры он спрашивает перед самой упаковкой то я бы с удовольствием принял бы эти сведения. Для сравнения оставлю другие версии этой же игры где есть совпадения вплоть до потерянных 4096 байт