Ну что тут скажешь... Мое почтение. Это очень простые решения, безусловно. Гораздо проще, чем запускать run.bat следующего содержания:
Код:taskkill /f /im unreal.exe
unreal.exe mycode.sna
Вид для печати
Друзья! У меня возник вопрос, этот sjasm может упаковывать откомпилизованные исходники?
Хочется чтобы после ассемблирования на trd образе появился бейсик с монолоадером и упакованный кодовый блок, например хрустом. Киньте примером плз.
паковать можно хрустом(отдельной консольной утилитой), кидать на trd упакованный блок тоже отдельной утилитой.
Ребят, а пример есть? У меня под рукой ни утилиты, ничего.
кстати, когда дему писал, в sjasm'e глюк нашел, но затерял исходник.
надо бы вопроизвести..