Не всегда. Во всяком случае во многих не было (как и у меня). Их приходилось саморучно делать.
Вид для печати
http://zx.pk.ru/images/smilies/speccy.gif
:speccy:
Корвет.
Кулер без очка и маркированные вручную ПЗУ с незаклеенными окошками - моветон для пром. изготовления.
Правда первая версия БК0010(-01) была с частично навесным монтажом снизу.
А я вижу. Совершенно нелепый контроллер клавиатуры. Особо "радуют" кнопки ЗАГЛ и СТР. Да и идея переключать видеорежимы посредством перетыкания кабеля -- не из самых умных.
Эх, чуть было не сделал в 92 нормальную irgb с программным переключением режимов для бк, но .. в руки попала 286, на которой возможностей было куда больше.
Могли и лучше сделать, но не вижу, что тут такого плохого. По крайней мере, чем оно хуже писишного CAPS LOCK'а? :) Уж лучше поругать расположение Shift'а тогда. Или неспособность контроллера видеть больше одной кнопки за раз. Это действительно доставало. Когда поменял клавиатуру на нормальную мембранную, то мог спокойно "топтать" 300 символом в минуту. Но вот Shift...
Согласен, это действительно косяк. Реализация кнопки СТОП, ЗАГЛ/СТР и.т.п. жить не мешали. А ведь Косенков и Полосин так и написали в анонсе БК-0010 в МПСС: "БК-0010 в первую очередь предназначен для игр-развлечений". Если я правильно помню, там дело даже не в контроллер ВП1-014 дело было, а в том, как защелкивался регистр данных у нее. Пока кнопку не отожмешь, 014 не защелкивал свой регистр с кодом кнопки.
Atari System 2 (http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_System_2)
В качестве центрального процессора использовался DEC T11.
Скриншоты гамезов http://www.system16.com/hardware.php?id=769
Эмулируется в MAME, игры можно найти на ютубах. Фоток самого агрегата найти почему-то не получилось.
---------- Post added at 08:06 ---------- Previous post was at 07:21 ----------
Ну то есть как.. можно даже купить =)
Например, http://cgi.ebay.com/Atari-Championsh...-/270537297935
Тут вот есть убогая фотка платы: http://maws.mameworld.info/minimaws/en/set/csprint