Сетка - это каркас из линий на экране, которые я тебе давал.
А вот твой подход еще лучше - автомасштабирование спрайтов. Делай тогда так, как тебе удобнее! Только как ты определишь, в какое место на экране выводить спрайт?
Вид для печати
Сетка - это каркас из линий на экране, которые я тебе давал.
А вот твой подход еще лучше - автомасштабирование спрайтов. Делай тогда так, как тебе удобнее! Только как ты определишь, в какое место на экране выводить спрайт?
Сетка построена на глаз, произвольно. Брал точку в центре экрана с координатами 128,96 и вел от нее лучи к краям экрана "на глаз". В принципе, ее нужно поточнее нарисовать, т.к. искажены кубы слева, мне кажется. Попробую перерисовать сетку перспективы поточнее.
А текущие размеры спрайтов смысла нет брать, т.к. они были сделаны для экрана 32х20 знакомест. Мы же будем делать на весь экран 32х24.
Jukov, а это накладывать сверху, проц позволяет, чего там экономить :)
Жизнь - одна, выводить не нужно. Оружие одного типа - выводить не нужно. Карты не будет - иначе смысл игры потеряется - найти выход. Выводиться будет только здоровье - пару знакомест поверх. В общем, оригинальный Doom - нам не указ. :)
jemmini, почему такой пессимизм? Смотри последнюю версию, нормальная скорость передвижения. С Novastorm думали и сделали.
Без карты, с поворотами по 45 градусов, с однообразными текстурами (ибо если стены на весь экран, то в 128кб много не влезет), да ещё и в 3D... В общем будет очень легко запутатся.
Придётся рисовать карту на бумажке, а это прошлый век.
Ну млин, не понимаю, зачем еще и карта тут? Чтобы за 5 минут всё прошли? Смысл и цель игры - найти выход, а не искать и убивать врагов. Это не квест! У вас цель - быстрее пройти что ли? Время не будет учитываться, не волнуйтесь. Весь интерес в том, чтобы найти выход в запутанном лабиринте. Разнообразие комнат и коридоров гарантирую, даже с однообразными текстурами. Тем более, будут еще колонны и бассейны.
Представьте, что вы в реале попали в лабиринт где-нибудь в Египте или Греции. Кто вам даст сразу карту? :)
Никогда не понимал, зачем существуют книжки типа "Тайны прохождения" и т.п. - смысл играть, если кто-то уже всё прошел и всё расписал, что делать. Просто тупо механически безошибочно повторить?
Вот разозлюсь, и сделаю лабиринт самогенерирующимся. :)
P.S. Перспективу сейчас нарисую, в AutoCAD удобно, потом сконверчу в графику.
подожди, я кажется начинаю понимать, почему ты так против карты.
я ж не имею в виду что карта должна быть открыта сразу вся.
надо как в Doom, чтоб по мере прохождения открывалась карта.
давно пора, кстати. сразу подымет интерес к игре.Цитата:
Вот разозлюсь, и сделаю лабиринт самогенерирующимся. :)