Мммм, это даже в Dizzy-AGE за основу взяли Спектрумовскую заставку. Ну, и для какого компьютера тогда писалась эта игра?
Вид для печати
Мммм, это даже в Dizzy-AGE за основу взяли Спектрумовскую заставку. Ну, и для какого компьютера тогда писалась эта игра?
Феерическое нечто в играх 3SHAW Brothers от Atlanis)))
Имхо, неважно, в каком возрасте начал изучать, важно, на какой уровень вышел в сравнении со временем, прошедшим с этого "начального" возраста. Т.е. скорость. Можно начать резким спуртом, а потом чуть дыхалку сбить и долго семенить шажками или волчьим скоком - перебежками. Вот у меня так последние лет 8 без реала, посидишь с диким темпом в проекте, оскомину набьешь - и затишье. Авось все-таки дело пойдет на лад получше...