на той же HC02 можно собрать. можно для надежности пропустить еще через один свободный элемент HC02, чтоб прямоугольные импульсы были более четкие.
Вид для печати
на той же HC02 можно собрать. можно для надежности пропустить еще через один свободный элемент HC02, чтоб прямоугольные импульсы были более четкие.
Значит на zxtune играет так же, как и STC версия. В районе ~50 сек скрипы и шипения. В правленом AYPLAYER, где я после каждого фрейма поставил выбор адреса и запись 0, играет так же, как я выкладывал несколькими постами выше - более менее нормально. Но там и STC версия так же играет.
Да, 24 и 25 торчат в воздухе. В принципе померял - на них 0 и 1 соответственно. Могу и подтянуть конечно, но не думаю что в этом суть. Осцилогрофа нет, я начинающий. Зачем кондер - хз, попробовать без него?
Вообще, респект конечно Ramiros за идею:
Проигрывание до этого: https://soundcloud.com/tronix286/illusion-psq-bad-noise
Проигрывание после этого фикса: https://soundcloud.com/tronix286/illusion-psg-normal
Почувствуйте разницу, как говорится :)
Tronix, пробуй еще версию:)
Попробовал. Мне кажется, не очень изменилось качество. Во всяком случае AYPLAYER получше играет STACKER вроде.
PS: Задержку надо убрать я думаю совсем после вывода в порт. И вообще, если есть возможность циклу который крутит трек дать высокий приоритет. А то вроде как-будто щелчки какие-то, видимо между фреймами.
ILLUSION.PSG : http://rghost.ru/51219749
STACKER.STC: http://rghost.ru/51219767