На самом деле здесь нет противоречия, ибо шмапу (R-Type в данном случае) ничего не мешает быть одновременно и автоскроллером, как, например яблоку, будучи красным, ничто не мешает при этом иметь сферическую форму. Просто разные критерии классификации.
- - - Добавлено - - -
Я еще в школе интересовался этой темой. В итоге щас помаленьку дополз до идеи, что исчерпывающая классификация игр ваще вряд ли возможно, да и не факт, что нужна. Вместо нее можно использовать некий набор тегов (признаков) причем абсолютно произвольного характера.
Например та же R-Type вполне себе характеризуется набором: сайд-скроллер, автоскроллер, шмап, сюда ж экшн и даже космос. И сразу становится понятно, что летим мы на космическом корабле слева направо (в данном случает, но бывает и справа налево, но реже), отстреливая толпы врагов, уворачиваясь от них, их пуль и рельефа. То есть 5 слов и мы уже знаем об игре многое, и можем примерно представить гейм-плей.

