-
Интересные артефакты. У меня Новосиб (ПЛМ- Автоматика), артефакты в играх типа Робокопа (там куча из этой серии со скроллами, Бэтмен, Джоблейды, Кобра, Танатос) выглядят как остатки предыдущих фреймов. Тут оно выглядит иначе, но я на своем эту игру не пробовал. Насколько я знаю, этот глюк неисправим, это побочный эффект от схемы с теневым ОЗУ на РУ6, и честным безвайтовым турбированием (возможно как раз турбирование и вызывает такую скорость повышенную).
-
Посмотрел на своем - эти же артифакты в Zynaps тоже есть, но не так ярко выражены. Как я понял - это неровное окрашивание знакоместа, и особенность движка, который вместо очистки пикселей знакомест просто ставит чёрный на чёрном. Не на всех клонах оно выглядит ровно. Мне кажется что где-то про этот баг говорилось, и что это возможно связано с какими-то ёмкостями... Лучше специалисты пусть выскажутся.
И, кстати, тоже имеется тонкая вертикальная полоса в самом левом столбце (левее области paper), которая копирует содержимое 64го столбца paper'а (ЕМНИП).
-
Вот тут обсуждалась подобная проблема "Тонкая полоска на границе знакоместа".
Я делал эту доработку на Ленинграде и всё стало замечательно (до этого было не так сильно видно но заметно).