увидеть бы глюки на осцилле. вот те, что на самом первом фото темы - вполне должны быть видны, если к концу бордюра засинхронизироваться
Вид для печати
Попробуйте в разрыв горизонтальной синхронизации (HS) или как там у Вас, включить резистор 100 Ом...(на стороне компьютера)
вообще я бы "потра.авшись" начал менять д36, д30, д31... они стоят копейки, и те глюки что мы видим это работа д30, д31 - либо в них косяк, либо в управлении ими...
кстати, а логического анализатора нет ? нужно снять весь кадр (312 строк) по каналам синхры и выв. 10 Д30 и Д31 (они запараллелены)
при разных цветах
и смотреть когда возникает сигнал /border (10 нога д30\д31)....
если ошибок не будет - менять мультиплексоры
если ошибки будут - то смотреть формирование сигнала /border
ну и H2 посмотрел бы на Д30\Д31
если лог. анализатора нет - то меняем мультиплексоры, если не помогает, то копать цепь /border
ВитГо,
Вложение 79068
сигнал при border 3
Попробовал я подключить его к большой жк-панели и картина изменилась
Вложение 79070
вот начальный экран, артефактов нет, но постоянное небольшое подергивание всего кадра в горизонтальном направлении (примерно 1-2 пикселя)
Вложение 79071
плюс постоянная полоса слева шириной примерно в два символа.
Загрузил игру
Вложение 79072
тут подергиваний почти нет. заметил, что чем больше преобладает на экране белый цвет тем больше подергиваний
но есть небольшие мерцающие краевые артефакты (обвел красным кружком)
Ну и попробовал через пал-кодер
Вложение 79069
тут очень много появилось плавающих/мерцающих краевых эффектов.
- - - Добавлено - - -
нет, нету(
- - - Добавлено - - -
OlegarX,
это строковый синхроимпульс? на вход 13 Д11 (ЛП5) ?
Есть возможность покрутить питание в пределах, скажем, 4.5..5.5?