Только не надо эмоций, наверняка произошло взаимонепонимание. ;)
Я насчитал из зипов типа cas_bas/cas_hex 51 файл.(18 hexов, остальные были Васиками).
XobbiMan
Почту проверь - фотки Суры закинул.
Вид для печати
Скоре всего.
ZEman, сорри, если мои слова прозвучали грубо, думаю все утрясется.
Спасибо. Сегодня займемся этими фотками.
Добавлено через 2 минуты
Ты прав - ровно 51! (я ошибся)
Обновил сайт - добавил фотографии Сура ПК8000, которые мне прислал Mick
XobbiMan, Sorry, я раньше те архивы не видел, спасибо за проделаную работу :)
Поковырялся немного в ПЗУ Весты с целью как переопределить прерывание(свой обработчик куда влепить). Нашел что при возникновении прерывания по адресу 24D9h есть переход типа call 0F86Eh. Вот туда можно в своей программе впендюривать либо адрес перехода, либо свой обработчик. :) А то как то стремно без вольного обработчика :)
Кстати процедура копирования из одной области(ПЗУ) в ОЗУ есть по адресу 005Ch. В паре HL адрес откуда из ПЗУ брать, в DE адрес куда в ОЗУ и BC - количество байт.
В тестиках я это все использовал.
К слову, адреса и параметры "рекомендованных" подпрограмм ПЗУ приведены в мануале.
Mick, интересная информация.
На сайте http://vector06c.narod.ru открыт раздел "РЕКОМПИЛЯЦИЯ", в котором помимо программ для "Вектор-06Ц" будут выкладываться новинки рекомпиляции для "ПК-8000". На сегодняшний день пользователи и любители этого компьютера не имеют обширного пакета ПО, поэтому, чтобы восполнить этот пробел и подпитать их интерес к данному ПК, в соответсвующий раздел выложена новая игра, портированная с MSX под названием "Cannon Ball". Появлению этой игры на платформе "ПК-8000" мы обязаны Ивану Городецкому (ivagor)
и Александру Тимошенко (Tim0xA)
Tim0xA,
ivagor,
Молодцы и спасибо.
ivagor, а можно где почитать как весь процесс происходит рекомпиляции (то же бы хотелось бы принять участвие, но не знаю с чего начать)
Надо будет на реальной машинке "Cannon Ball" попробывать.