на зеркало неча пенять, коли рожа крива :biggrin:
а если серьезно, то в unreal самый большой набор профессиональных возможностей и фич, поэтому расплачиваться за это приходится интерфейсом и понятностью простому пользователю.
Вид для печати
я простой пользователь,и тем не менее мне понятно как пользоваться сабжем :)
да там и без гуи,в ини всё понятно расписано…
еще бы всего один видеофильтр а-ля Klive 1.1 TV mode - сглаживание сильное + сканлайны, чтобы вылитый телевизор и остальные эмули можно удалять.
И DMA Ultrasound бы до кучи... :)
Klive 1.1 шикарный TV без всяких настроек
Spin 666 похужей, хотя сканлайны настраиваются, на максимальных вполне себе
в EightyOne шикарные TV помехи настраиваемые, но в остальном не похоже
в Spectaculator 6.30 погрубей, максимум мониторная картинка
в Unreal TV в Dizzy 5 вместо объема и красочности камней и деревьев мазня получается, в Eagles Nest муть вместо кирпичей и т.п.
нет в жизни счастья ))
Эмулятор просто прекрасный, я доволен практически всем. Настройки раз забил в ini, а если что надо поменять, так можно всегда нажать F1. Удручает только ошибка, о которой я написал в соседней теме ( http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=6752 ).
йесс, ликвидировал удвоенную скорость в половине игр, методом "тыкай на всё" - снять галку "Unstable data bus" cекции ULA.
а вот как шум дисковода активировать?