Первый аксель был именно Voodoo таки от 3dfx с целыми аж ДВУМЯ мегабайтами набортной оперативки.
...особенно после слов ретроманов, что спектрум - это железные Z80, ВГ93 и звуковой чип... ;)
Объясняю популярно
- - - Добавлено - - -
А разве не 8?
Вид для печати
Первый аксель был именно Voodoo таки от 3dfx с целыми аж ДВУМЯ мегабайтами набортной оперативки.
...особенно после слов ретроманов, что спектрум - это железные Z80, ВГ93 и звуковой чип... ;)
Объясняю популярно
- - - Добавлено - - -
А разве не 8?
да хоть целый штат, это значения не имеет, только для тех, кто делает :)
тему просто сделайте, QL -то, что не получилось тогда, но будет сегодня и все, бред полный и обычный. :)
- - - Добавлено - - -
да хоть 16, смысл не изменится, малая часть будет типо писать под новую платформу, типо крутые игры -это ремейки старых игр, в чем прикол? иди да играй на эмулях
Обычно, основным критерием выбора FAT32 является не поддержка больших файлов, а поддержка дисков большого размера.
Например, для Энтерпрайза хотят добавить, чтоб не надо было извращаться с носителями информации.
Двухгиговые карты памяти сейчас сложнее найти, а работать с картами покромсаными на несколько маленьких разделов - то ещё удовольствие.