А можно эти тонкие настройки вынести если уж не в GUI то хотя-бы во внешний INI-файл, типа как в Unreal?
---------- Post added at 13:05 ---------- Previous post was at 13:03 ----------
На то оно и MULTIPLAY :)
Вид для печати
OK, this link is scanned StudioAS cassette inlay 300dpi BMP format. Some smeared ink but can be improved e.g. in AdobePhotoshop :-)
http://imageshack_.us/scaled/thumb/9/studioas.png <- new scan link !!!
P.S. Sorry, but games Hyper Active & West Bank are derived from another cassette, not StudioAS.
Thx. This Studio from where?
(city/country)
@newart а что за чудеса на виражах, ты считал эту игру ?
Studio A&S is from Львов (Украина). I added this to site spectrum4ever.org.
P.S. How add Картинки to uploaded games on spectrum4ever.org?
Благодарю Титуса и Гудбоя за помощь и Гонзо за пояснения.
Вопрос - тот Top Gun, который прочитал Титус - как в игру попасть? :) Все время на выборе управления остаюсь.
Вот еще файл http://mmg.mrs.mn/kirel.wav
Тоже чет ничем не берется, почему?
Подозреваю, что из-за этого:
Скрытый текст
---------- Post added 28.12.2012 at 00:02 ---------- Previous post was 27.12.2012 at 23:57 ----------
А судя по большому показателю Float Zeros, там такое место далеко не одно. А может и не только в этом проблема. Сам оцифровал?
---------- Post added at 00:05 ---------- Previous post was at 00:02 ----------
А судя по этому показателю скорости 086-093%, и это тоже может наложиться. Но т.к. игра вроде бы не особо ценная, особо возиться не охота)
Сам цифровал, да. Тебя послушать, то игр нет ценных вообще :) Допилил бы уж софтину свою, чтобы хоть выпадания нулей логировала когда и на каком байте/бите. Хоть не надо будет сидеть часами в редакторе выискивая падения. И скорости задавать, как до этого говорили. Недолго ж поди.
Вот тебе тогда задачка. Игра точно ценная мне лично, я её то ли из какой-то книжки набрал в 10 лет, то ли типа того. Раритет. Только записан в каком-то турбо режиме, видимо какой-то программой-автоматом обработан.
Как такое читать и чем? MakeTZX не взял.
http://mmg.mrs.mn/anakonda.wav
Ну взял сравнивалку, взял блок и пошел смотреть изменения. Нашел изменение - сдвинул влево или вправо, пока не начнут совпадать. И т.п., крайне блин неоптимально. Очень зря читалка не пишет какие у нее там байты пропали.
Благодарю! Да, были игры в наше время, да :)
Благодарю.
А вот еще одна турбо-запись. http://mmg.mrs.mn/Earth.wav
Titus, может расскажешь, как мне их самому прочитать в tzx?
Консольная тоже найс. И работать будет в 100500 раз быстрее.
Оно не может жрать 25 процентов проца, т.к. оно кушает все быстродействие, которое доступно) А именно 99, если доступно)
---------- Post added at 16:22 ---------- Previous post was at 16:21 ----------
Или ты имеешь в виду 4 ядра, и то, что кушает 99 процентов на одном из них?
Есть идеи как по русски пишется фамилия TANASKOSKI?
В гугле одни Македонцы вылезают.
http://spectrum4ever.org/fulltape.ph...419&by=cracker
А есть какой-нибудь депакер для микродрайвовских версий?
Блин, он не поможет, там распаковка с конца блока, а конца-то как раз и нет...