А где можно почитать о моделях, на которых это поддерживается?
Вид для печати
Из нового для 128к - Genesis: dawn of a new day. Шуму было на WoS-e полно, что мол почему не для 48к и всё такое. Особенно там один очень старался. Однако нашлись и нормальные люди, которые ему сказали, если надо - пойди 128, +2 или +3 купи и не пи..., или вот тебе исходники с офф-сайта, бери и делай для 48к. Результат - заткнулся сразу.
NARC - совершенно другая игра
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0003360
может и не в тему, но по последним данным брат Тима Фоллина - талантливый программист Майк Фоллин теперь `работает` священником
Теория проста, как 2x2- классика, будь то 128 +2 +3 или пентагон, не может выдать заветных 50 кадров/c ,
думы вольфы смешны, до отвращения на zx, зачем прыгать через голову не понятно,
вы только попробуйте миф-принц-дизиков в 128 упихать красочно, это гораздо практичнее и интереснее чем влезать во фрейм, который отрадясь зинапса никто и не сделал.