hobot, Спрайты (тайлы ) ,музыка ,эффекты,сюжет все брать с оригинала 1:1 иначе будет какашка.
Графику с ромов уже вытащили давно оригинальную.
http://i.piccy_.info/i7/771b294ee7fb...ralsprites.pnghttp://i.piccy_.info/a3/2013-02-22-2...36x673-r/i.gif
Очень прикольно наблюдать за набором тайлов и палитрой для каждого экрана в реальном времени с помощью эмулятора.Еще замечали как сделано затемнение экранов?советую в момент затемнения смотреть на экран с палитрой
http://i.piccy_.info/i7/09122d8780b1...8081/1_500.jpghttp://i.piccy_.info/a3/2013-02-22-2...00x201-r/i.gifhttp://i.piccy_.info/i7/7ecd900bf56a...1591/2_500.jpghttp://i.piccy_.info/a3/2013-02-22-2...00x201-r/i.gif
================================================== =============
Музыка надеюсь есть вытащенная из рома или на крайний случай записанная WAV с эмулятора.
Не знаю позволит УКНЦ воспроизвести хотя бы отдалено звуки денди или нужно сначала цеплять covox или AY или всё и сразу
================================================== ==============
мое мнение - на реальной УКНЦ написать игру или портрировать наверное не реально :).Я только вспоминаю клавиатуру с ее раскладкой,монитор мигающий 50гц и др. прелести реала.
Нужен удобный эмулятор с элементами дебагера,ассемблера и чего то еще :).(среда разработки). Есть такой ?
ps:реал нужен только для тестирования альфа версии - корректировки скорости геймплея ,багов эмуляции.
Ps:
---------- Post added at 23:18 ---------- Previous post was at 23:10 ----------
а ,вспомнил :)
hobot, есть трек музыки с игр УКНЦ что бы просто послушать как она звучит .Эмулятор тыкать не предлагать.
---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:18 ----------
С меня кодер никакой ,если в асме Z80 я еще что то могу понять ,а в бейсике даже что то свое написать .То в УКНЦ мне тяжело и непонятно совсем.Думаю смог бы помочь в таком проекте ,больше паяльником и тестером багов.

