Jimbo_77, а ты рисуешь?
Вид для печати
Jimbo_77, а ты рисуешь?
а какая разницаЦитата:
а ты рисуешь?
спрайты готовые.
их нужно только правильно сконвертировать и местами подрисовать.
для АТМ-ов нече вообще не нужно.
изначально планировалось(и возможно так еще и будет(если будет)) вообще конвертировать на ходу
(в принципе это возможно тк активно меняемых тайлов не так много(хотя благодаря строению самого геймбоевского тайла и наличию долбанной палитры процедура эта достаточно тормознутая(особенно в моем исполнении :))))
NEO SPECTRUMAN, в игре трипворлд в роликах палитра меняется совершенно произвольно в разных местах экрана. потому как может
1. не понял о чем вообще речь
2. в зельде не сильно используются возможности GB
там самое жирное это двигание фона по синусоиде каждую строку для создания "волночек"
но это без проблем выкидывается(выкидывал смотрел) и не влияет на качество игрового процесса
палитровые эффекты по моему там тоже были
но тоже не очень активно использовались (по моему для проявлений экрана)
вполне можно заменить дерганьем спековских атрибутов
3Ы: хотя с финальным босом могут быть проблемы
тк он и на самом GB мигает
а что будет на пониженном FPS-е...
https://www.youtube.com/watch?v=lOfp5SwKWjI
а зачем понижать фпс?Цитата:
2. в зельде не сильно используются возможности GB
там самое жирное это двигание фона по синусоиде каждую строку для создания "волночек"
но это без проблем выкидывается(выкидывал смотрел) и не влияет на качество игрового процесса
палитровые эффекты по моему там тоже были
но тоже не очень активно использовались (по моему для проявлений экрана)
вполне можно заменить дерганьем спековских атрибутов
3Ы: хотя с финальным босом могут быть проблемы
тк он и на самом GB мигает
а что будет на пониженном FPS-е...
и на сколько?
Jimbo_77,
Примеры работ в студию.
По спектруму доделанных работ немного, из того что есть на зх арте: http://zxart.ee/rus/avtory/j/er/
- - - Добавлено - - -
из PC проектаВложение 58500Вложение 58499
Jimbo_77, а спрайтовая графика есть?
если про анимацию то в зх варианте не вижу проблем, в любом случае есть желание поработать на спектруме. Со своей стороны у меня опасения насчет программистов не доволящих проекты до конца :) не принимайте на свой счет