официальным стартом проекта, можно считать 28.04.2017 :)
Как Lethargeek, уже сказал, от нормальной помощи, нормальных людей и зависит.
Вид для печати
непонятно что мешает дать в пользование (эмулятор) и те игры что уже готовы
Я так понимаю, засекретили, чтобы, как принято, идею не смешали с *****м еще до ее реализации.
На второй вопрос ответил "да" потому что прочел его с ударением на слово "хотите" (ответ: да, хочу). Что именно? Чтобы БЫЛА железка, а эмулятор уже самой собой будет в таком случае.
И по этой причине в том числе, через 2-3 дня "пресса" обещала выдать статью -обзорную, будет подробней.
"Железка" будет.
Вопрос такой
https://ru.wikipedia.org/wiki/RadASM
sjasm прикручивать не пытался?
чтоб делать такой фейк
нужно потратить усилий не меньше чем дописать эмуль
а зачем все так засекретели
вообще не понятно
интерес то падает
вот думаю можно вообще попытаться запилить эмулятор
который сам будет отличать фон от спрайтов
и на ходу пытаться раскидать данные по слоям
- - - Добавлено - - -
забираю єти слова обратно
некоторые уже выглядят интересней
єта так вообще небо и земля по сравнению с оригиналом
http://savepic.ru/14086928.gif
по моему это лучше позиционировать не как средство от клешинга
а как средство для разукрашивания чернобелых игр
а за одно и от клешинга
избавляйтесь от "кодерских" цветов в примерах!!!
они без клешинга не смотрятсо!!!
интересно выглядят все те же цвета разбавленные 64-ками
404040
4040FF
40FF40
40FFFF
FF4040
FF40FF
FFFF40
FFFFFF
почему же
по крайней мере подсветить спрайты
в чернобелой игре где ничего не разберешь
или там где спрайты атрибутно прозрачные можно
вот там где спрайты разукрашиваются атрибутным квадратом
уже придется подумать как отличить этот квадрат от фона...
нужно хранить лог исполненных команд за определенное время
в случая обнаружения записи в видео память или буфер экрана
нужно смотреть что было в регах до этого
и какие оперции производились
сверять с тем что на экране
и делать выводы
нужно детектить и помечать буферы экрана
то есть нужно для каждого байта памяти хранить адреса от куда были прочитанные данные сохраненные здесь
и куда они потом перемещались
...
...
короче куча интересной мозгодробительной работы
идей в голове полно
только игра не стоит свечь...
хотя всякие артефакты в большом количестве софта явно будет...