В самой анимации ничего плохого нет. Взять хотя бы Кошки мегадемо. Плохо, когда анимацией делают эффекты. Это обман.
Вид для печати
Я бы хотел зайти немного с другой стороны и получить конкретный обоснованный ответ.
У каждого свои представления о том, что такое дема - для кого-то там всё должно быть своё, для кого-то не должно быть анимации, у кого-то ещё какие-то требования. Но вот что, если у меня тоже есть свои представления о деме, и я буду делать её так, как считаю нужным? Что тогда? Что вы мне сделаете? Каким образом вы мне запретите делать демы так, как я хочу?
Ну тоже ведь немного перебор, нет? Это примерно как сказать, стоп-моушн анимация - плохая, потому что не нарисованная. Или, то же самое, вид сбоку, кукольная. Нужно делать что умеешь и как умеешь. У платформы масса ограничений: кроме недостатка скорости есть ещё и недостаток памяти. Выдать анимацию за эффект не очень-то и получится.
И наоборот, если кто-то придумал такую анимацию, что от эффекта не отличишь, я не понимаю, что это, если не специфический вид пре-калка.
запретить никто не запретит, просто некоторые личности будут кричать о *****кодистости и, как следствие, фиговости такой демы.
ps. тем, что кричит о "*****кодистости": прошли те времена, когда основным критерием крутости демо был вылизанный код. хотите вылизанный код с годными эффектами - пытайтесь впихнуться в 1к/512b/256b/128b
http://xkcd.ru/i/378_v1.png
---------- Post added at 14:41 ---------- Previous post was at 14:36 ----------
Я считаю, что благодаря массовости и конкуренции в 90х появились такие вещи как Forever by DR, например.
---------- Post added at 14:42 ---------- Previous post was at 14:41 ----------
наверное лучше ответа для таких людей еще не было придумано:
http://demotivation.me/images/20081216/5mp3lj5bbymp.jpg
Обман кого или чего?
Обман программиста, зрителя, случайного прохожего, соседа? С какой точки зрения рассматривать какую-либо конкретную демосцену, чтобы заявлять об обмане?
Не слишком ли много вопросов возникает от одного лишь заявления, что анимация в деме, ок. хорошо, анимация во время воспроизведения эффекта — это есть обман?
Может уже подписывать каждую сцену демки? Вот тут анимация, вот тут чистый реалтайм код, вот тут картинка, вот тут картинка конверсия, вот тут мы ручками нарисовали на реале с магнитофоном, эту музыку мы на слух подобрали, а тут три ноты подряд мы выдрали из известного хита...
Ну так раньше так и делали :) Сбоку подписывали название эффекта или перед самим эффектом надпись «Сейчас вы увидите, то что никогда не видели…»
Сейчас это уже просто никому не нужно… Анимация там или профанация… Если эффект красивый и радует глаз, да ещё и под музыку хорошо ложится — такая работа вызывает радость и удовольствие от просмотра. А если перед началом надо ждать полчаса дехрюнчинга, что бы покрутилась в тишине офигенно навороченная конструкция — это вызовет «ну да, круто», второй раз ждать не хочу.
Памяти на платформе 1 мегабайт.
А прекалк - это то, что считается ВО ВРЕМЯ демы перед эффектом, а не то, что на дискетке записано.
Обман зрителя. Зритель демо хочет смотреть демо, а не мультик. Если бы он захотел посмотреть мультик, он бы выбрал Диснея или там Союзмультфильм. Там анимация в тысячу раз лучше. Не говоря уж про сюжет.
После таких слов вы ещё ждёте демы с эффектами?
Станислав Говорухин сообщил, что больше не хочет снимать кино. По словам знаменитого режиссера, подарившего зрителям «Место встречи изменить нельзя», «Десять негритят» и множество других фильмов, у него нет «куража и желания».
Это решение Говорухин принял после того, как публика странно встретила его новую ленту Weekend. Как отметил режиссер, смех зала, в том числе на «Кинотавре», удивил и обидел его, передает «Интерфакс».
Станислав Говорухин, режиссер: «Люди смеялись. Я не предполагал такой реакции. Я показал фильм в трех аудиториях, случайных, чтобы посмотреть, как будут принимать. В том числе на „Кинотавре“ — реакция везде одинаковая. Когда я впервые услышал смех в зале, меня это удивило и обидело. Неожиданная реакция публики».
Фильм Weekend — ремейк фильма французского режиссера Луи Малля «Лифт на эшафот». В детективном триллере Говорухина рассказывается история московского менеджера — неудачливого убийцы. В главных ролях снялись Виктор Сухоруков, Максим Матвеев и Александр Домогаров.
Да ладно! Пусть зритель сам решает обманули его или нет, не надо решать за зрителя. Я хочу увидеть обуительный мультик на спектруме, обманите меня раз двести за год пожалуйста.
Почему анимация в играх, например, возможна, а в демо нет?
Уже после просмотра я скажу вот эта дема плохая, эта дема хорошая, а эта шедевр.
https://www.youtube.com/watch?v=Nm7WsJ5HW38
https://www.youtube.com/watch?v=nuBTQKdnNow
---------- Post added at 12:52 ---------- Previous post was at 12:48 ----------
В играх настоящая анимация, а не псевдоэффекты.
---------- Post added at 12:54 ---------- Previous post was at 12:52 ----------
Ты хочешь сказать "выродилось". Уже много лет нечего смотреть.
А самым крутым прекалком, очевидно, будет загрузка мегабайта анимации кассетным загрузчиком :)
А если серьёзно, ну понятно же, что различие всегда будет условным; у каждого - свой личный критерий. Кто-то и синус будет считать вручную, а кто-то потратит все силы на упаковщик анимации, который позволит показать то, что просчитать, даже прекалком, просто нельзя. Непонятно, зачем тогда вообще отделять одно от другого, если договориться о черте всё равно заведомо не получится.
Черта очень простая и найдена в древнейшие времена: если эффектом в принципе невозможно управлять (кроме выбора номера кадра), то это анимация. Во многих демах даже есть это самое управление.
Не понимаю, о чём речь. Покажи дему.
Я о чём-то в этом роде думал: http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=3531
Тут можно двигать клетки по двум осям и при этом ещё двигать синус по вертикали и масштабировать его по двум осям.
Я понимаю это всё - гипотетически кадров может получиться довольно много. Но мы имеем что имеем. Это анимация или эффект?
С моей т.зр. это скорее специфическая, приспособленная к требованиям платформы анимация, припудренная некоторым кол-вом красивостей. Но я вообще за всё что движется (красиво), мне по барабану, какой процент там реалтайм, а какой - прекалк.
У меня есть нереально крутая анимация которую нарисовал настоящий художник на писи в графике спектрума на весь экран. Она переведена мной в спеку через бмп с2 и ее не отличить от ручной работы на спектруме, потому что она такая же точка в тояку как на спеки. И то что я ее нашел на писи и перевел просто удача. Даже не знал, что есть хужожники котрые рисуют для писи спековской графикой на весь экран.Не уходя от постулатов артстудии. И главное они в дуще не я что такое сцена и делают просто из своего мозга не смотря на крутней и моду.
БМП2 сцр это иногда просто инструмент перевода, а не рисования.
Ладно, Лёш, просто навалилось всё, вот и сорвался. Музыка во 2 и 3 части отличная, в первой - ну не айс. Просто думал, что частей будет побольше. Ну и третья часть, в твоём стиле. :)
если анимация такая, какую не каждый асилит - это зачет.
VNN подсел на свою дему. Делает ее второй месяц. на мой взгляд она уже безупречна и готова для пати. Поэтому я простаиваю и нарабатываю графику. Сейчас нарисовано снова куча картинок оффигительного качества, благодаря гоблину все могучему найден оффигительный ресурс одного художника, который выграл бы первое место на любом спековском пати. Сейчас его активно граблю. Надеюсь будет дема в которой всё что наработал будет пользовано.
Я ни на что не обижаюсь, у меня есть проблемы посерьезней чем демоискусство. И пока их не решу, я добрым не стану.
Так я ещё раз говорю, на форуме есть классные художники. Ну заинтересуйте их. Я не художник, мелочь нарисовать смогу, а вот целую картинку с нуля уже нет.
Ну вот один из... Чего бы его не попросить картинки сделать?
Нормальные они люди. Просто приоритеты стали другими, семья, дети и т.д. Я повторяю ещё раз, вон, Профа попросил сделать заставку, сделал за пару-тройку дней. Это плохо? Ведь внутри рамки чистый Спектрум. Он его в BGE рисовал.
http://s019.radikal.ru/i636/1305/e6/e8cd49672383.png