возможно ecstasy
https://youtu.be/exduJCu021k
только из того лабиринта выйти можно (будет секретная часть)
Вид для печати
возможно ecstasy
https://youtu.be/exduJCu021k
только из того лабиринта выйти можно (будет секретная часть)
разыскивается демо\нечто
в котором было секунд 5-10
атрибутного видео 32х24 с червячками (те которые worms)
по моему без звука
и по моему трехмерное
и в каком то старом стиле (еще до worms 3D)
мда
я оно даже проверил... (просмотрел все содержащие "worm" в названии)
но само видео не запустил :v2_dizzy_wall:
да и кажетсо оно там было по отдельности и сразу...
у ААА тут тоже не о чем https://www.youtube.com/watch?v=6KjZkR7cXIc
Господа, а как называется демо где в верхней части отсвечивают сталлоне и робокоп? Старая такая, с кучей музла из игр.... Но из детства... На днях видал в трубе, но не тыкнул, а теперь не найти(
это скорее сборник музыки https://zxaaa.ru/view_demo.php?id=6123
Кто-нибудь помнит в какой деме использовалась музыка Trans-X Living on video?
Coming Soon The Cube Megademo
https://www.zxaaa.net/view_demo.php?id=5897
Just For Fun 2
https://www.zxaaa.net/view_demo.php?id=4201
Glum Demo
https://www.zxaaa.net/view_demo.php?id=4697
Подскажите по демо Across The Edge. Она изначально под какой инт писалась? На пентагоне 128 вертикальный рассинхрон по мультиколору и бордюру. Хотелось бы пентагоновскую версию найти.
В ACROSS-e не сильно заморачивались с интом. Сгенерили 4 версии, выбирай подходящую. fix_0 вроде самая правильная.
плохо что не подписали какая под что и зачем
Все 4ре под Пент. а почему четыре - так надо;)
Кстати на другом эмуле fix_0 уже не катит, надо другой выбирать. Диалектика, чО
да, RAGE - уже эталон, там рассинхрон на реале должон быть ровно на 1 пискель. Не джва!! В эмулях, хороших, без рассинхрона.
на гориЗонтальных линиях?? там плюс-минус куча тактов ничего не решает, тем более кратная куча.
Уж если и проверять - то на вертикальных линиях совпадение.
ps - Один пиксель программно не сместить вправо-влево. возможно и были Пент-ы с идеальным совпадением экрана и бордЮра. Как у авторов RAGE. Поэтомуу пусть хоть в эмулях будет идеально.
значит надо вынести ее на панельку
или поставить 2 и тумблер :v2_lol:
"есть специальная вырезанная только эта часть с остановленным ротатором..."
хех. вырезальщики . специательные :))
В эмулях не интересно. Хотелось бы на реале, может быть можно как-нить цепочку инт подкорректировать? Там еще на реале на основном экране тоже проблемы в Across, кое где мультиколор глючит.
Titus, интересно про какую тм8 в схеме П128 идет речь? D43 или D45? Хотелось бы эту демку нормально на реале посмотреть.
NEO SPECTRUMAN, попутал с Д45.
Вот здесь было обсуждение проблемы точного совмещения по вертикали (с точностью до пикселя). Правда я это делал применительно к Ленинграду но получилось (с некоторыми оговорками).
https://youtu.be/mQ3yPffJXM4
Есть ли это где-нибудь в виде образа (tap/tzx/sna/etc) доступном для скачивания?
Так спросить в комментах под видео можно, кто-то ведь видосик оцифровал.
музыка из игры которая выйдет одновременно с фильмом, а он ещё не готов.
про используемый движок там сообщается
https://youtu.be/h3Z-3fgp4rI
Была такая древняя дема (кажется польская), где были нарисованы три музыканта: двое с гитарами и один на ударных. Ну и в ней какое-то количество выдранных из игр музык было.. Кто-нить знает как называется?
Сам спросил, сам отвечаю: дема называется Drum Warriors и там не 3 тела, а два и вместо двух гитаристов там один синтезаторщик. А так - тоже самое))