А вот за такие слова - отдельное спасибо! =)
Вот уж никак бы не подумал, что о нас еще кто-то что-то говорить будет
Вид для печати
как то мимо пршла новая работа группы хой программ:
Nyantro
http://zxaaa.untergrund.net/screen7/nyantro.png
Несмотря на свою лёгкость, она нереальна крутая. И в каждом эффекте есть загадка, как это сделали. В целом веселая демка, которая обязательно понравиться детям.
Это этот что-ли идиотизм?
http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4
Это,Риндкс, шыдевр!
330687 понравилось, 15422 не понравилось
У нас за 10 лет не набереться столько просмотров на сатисфактион. Дема рассказывает, что все коты это потенциальная ветчина для шаурмы на вокзале. Большой смысл. А музыка подчеркивает, как вкусно правильно приготовленная кошка.
AAA, Теперь осталось ещё "это" портировать на ZX. Z = прыг , X = "огонь". Управление "символизирует" :)
Sinclair Club #5. Шарик.
Amber Demo
Довольно редкая демонстрация с весьма крутым эффектом. Мало того что бордером можно управлять кнопками 1,2,3,4,5
,так еще помимо этого при нажатии на кнопку 4 в колонках возникает фон - гул, что круто и не поддаёться никакому объяснению!!!
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/amber.zip
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/amber2.png
Rindex нашёл на захудалом сайте WOS:
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0027293
VNN два дня поработал, не переставая отмечать праздник и получаем дему с картинкой, музыкой и эффектом!
BorderTrix Pentagon fix - Andrew Owen/VNN,
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/trixfix.png
Товарищи, Английские спектрумисты, учитись у наших Украинских товарищей!!!
Доработанная конверсия от ААА, а то валялась без дела год:
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/trixfix2.png
Музыку специально для демы написал: ROK SOFT в 1994 году. Написал и сказал, что в 2012 году вставьте её в первую дему от туманных Англичан и незалежных Украинцев. И чтобы ААА всё организовал, а newart дал.
Таким образом:
Идея: Andrew Owen
Поиск на просторах Инттернета: Rindex
Исполнение кода: VNN
Музыку дал: newart
Музыку написал: ROK SOFT
Картинку заставку украл ААА и доработал.
Нарисовал заставку: Woe Baby You're a Nag by Uka
http://artcity.bitfellas.org//index.php?a=show&id=20536
Почему картинка не шевелится?
Ни в одном известном эмуле она не шевелится. Это похоже на пьяную новогоднюю конверсию без доработки. Хотя может на реале шевелится, я не видал. Сорцы лежат на ВОС.
---------- Post added at 00:17 ---------- Previous post was at 00:16 ----------
Оригинал идет в SpecEmu
---------- Post added at 00:17 ---------- Previous post was at 00:17 ----------
потому что нет Английского спектрумиста в данный момент, способного сделать крутящийся мультиколор.
http://s017.radikal.ru/i409/1201/2a/95629e2f5a05.png
Сам бордер в 48 к стоит как вкопанный, дергаеться надпись.
Кавычки набираються: shift+p
Это глюк эмулятора. Там, похоже, ничего дёргаться не должно. В режим Пентагон 128к войди, так там вообще они ползти будут.
---------- Post added at 00:53 ---------- Previous post was at 00:37 ----------
Этот эмулятор лишь хорошь тем, что там режим ULA есть. Вот, например, слева оригинальная картинка из игры Byte Me, а справа с УЛОй.
http://img52.imageshack_.us/img52/2439/unled3lys.pnghttp://img534.imageshack_.us/img534/1456/30373416.png
в Unreal идеальная картинка и никаких дерганий.
только что проверил оригинал демки на реальном ZX+ надписи CHEV и 2012 дрожат - полоски по краям стоят как вкопанные. видимо так и задумывалось автором.
В Спекуляторе тоже. В 128 режиме вообще тоска. Но это ясно. Там 228 тактов на линию растра.
---------- Post added at 10:40 ---------- Previous post was at 10:38 ----------
Ага, его краёв не видно же;-)
---------- Post added at 10:47 ---------- Previous post was at 10:40 ----------
Ну уж ты-то должен понимать, что если дёргается надпись, то же самое будет с остальным.
Что спорить про эту дему, если она изначально написана тяп ляп и по сути никакого эффекта там нет. То что там сделано, VNN делает за 1 трезвый час. Просто надо было тап перевести в сцл. А раз все равно дему разбирать добавили музыку. Не стоим на месте делаем нормальное демо, чтобы не скучать.
Края полосок просто не видны.
Посмотри сорцы и всё поймёшь. Положил сюда - http://sderni.ru/103371
1- Пофикшено под Пентагон. Без музыки
2- есть дополнения чтоб запускалось в Аласме. Есть комменты, где дополнено
3- оригинальный код, без изменений. После ассемблирования запускается только из STS. Почему? Посмотри сам.
zebest, да я че то только на small border проверил. А на большом и правда шляпа.
Загрузил пофикшенную VNN-ом версию в ZXSpin07s и никаких шляп не вижу. Буквы и цифры стоят, как в копанные. Режим - Пентагон 128, смотрите нижний левый угол.
Скрытый текст
Поясню ещё раз. Код изменён МИНИМАЛЬНО. Т.е., добавлено совсем немного чтоб подогнать под Пентагон-овский INT, добавлена AY-музыка и устранено дрожание.
Всё остальное - родное. Неужто трудно было бы "дотянуть" или сдвинуть полоски, которые неровные?!
Просто там принцип построения бордюра отличный от моего принципа. Я бы сделал короче и код и обьём программы. Хотя там и так не много.
---------- Post added at 15:51 ---------- Previous post was at 15:45 ----------
Конечно OUT (C),... выгоднее. 12 тактов, не 16, поУже выйдет. А вот скролл на бордюре всёж лучше посредством OUTI делать.
А в твоей border9 нескладуха чуток;-)
А фикс для скорпиона? :)
Пробовал. Похоже там свои тараканы.)
Такое ощущение, что в 1 линии - 220 тактов, хотя в эмуле чётко прописано 224.
Вот только картинка явно сдвинута на 4 такта. Пробовал выровнять. Выровнил пока только буквы. И опять глюки пошли, но другие. Сорцы пришлю в почту. Что-то не разберусь никак. Что-то новое :-(
А пока сделал фикс под Phoenix.
На скорпионе вроде все команды выполняются чётное число тактов. Округление вверх.
В этом и было моё подозрение. Отключив музыку получил чёткую картинку на бордюре. А в плеере, для "выравнивания" тактов, нечётнотактовых команд навалом.
http://trd.speccy.cz/demoz/cc999/ANAMORIG.ZIP
Доказано! Скорпион способен на мультики!