не планировалось, но...
по просьбам трудящихся....
первый пост обновил
Вид для печати
Об этом можно лишь мечтать, как ранее о посещении Ракскслы.
ЗЫ встретил три года назад корабль похожий на констриктор, но с люком сзади,
вылетел из врат, мирный, на Раксксле такой не продают.
Если в него стрельнуть, выпускает 4-6+ других кораблей.
sna есть
ЗЫ В игре баг с расчётом времени на прыжок H,
на одно и то же расстояние уходит разное время,
пока не смог выявить точные условия для бага,
иногда прилетаешь намного раньше запланированного времени.
- - - Добавлено - - -
Ещё есть баги с расчётом расстояний,
например между Raxxla и Teisan 20св. лет,
400 часов полёта, хотя можно и за 50 одолеть иногда,
между Raxxla и Qudiisce 10св. лет,
но если прилететь на Qudiisce, то до Teisan не >=10св. лет, а всего 9.6,
лютая неевклидова геометрия.
Ещё есть баг с возможностью утащить корабль поколений или базу
на любую другую звезду любой галактики,
после окажемся подле врат, если они есть.
В сутках 30 часов, в каждом по 50 минут, так и задумано?
Можно ли полетать на крейсере таргонцев?
База таргонов точно должна быть такой беспомощной?
https://www.youtube.com/watch?v=Tcpl...m0VVeE&index=8
Вероятно вокруг неё всегда должны слетаться на помощь корабли таргонов,
у Кладова в гипере 6 кораблей бывает часто, у вас 5,
это радикально меняет расклад сил,
те в Легенде сражаться в разы легче, так как у Кладова
не было такого подавляющего превосходства в оборудовании,
вероятно вокруг базы их можно и 10 создать,
ваш движок не тормозит при таком количестве кораблей,
записал видео, где полиция сражается с пиратами,
вокруг десяток кораблей и всё плавно идёт.
У Алекс Райдера в версии КладовGS тоже не тормозят бои.
Можно уничтожать базы таргонов нон-стоп, разве так должно быть?
https://www.youtube.com/watch?v=lIQb...0VVeE&index=13
Приноровившись можно их убивать раз в минуту,
но аналогично было в ванили и у Кладова,
а это RoC в минуту, первую вражескую базу таргонов
можно получить часа за два игры и набить сколько угодно рейтинга.
Спасательная капсула даёт прежний корабль со всем оборудованием ;(
То есть её смысл полностью теряется,
в ванили отнимали всё, кроме счёта в банке.
все хотят несбыточнах мечт
но не получают даже доситгнутого.....
Планируете ли вы опубликовать исходный код?
нет
1.09 версия хорошо отбалансирована в начале игры,
приходится пользоваться ракетами, помощью полиции,
самому начинать бой издалека, пока противник не начал стрелять,
в ином случае двое+ могут и убить, а издалека можно успеть уничтожить без ответного огня.
Промышленный лазер только слишком дёшев и позволяет убивать вообще любого,
игрок не успевает насладиться импульсными лазерами, поднять бы ему цену до 5к+-
Если после появления пирата лететь сразу на него, чтобы убить,
то он часто летит прочь, его не догнать, но как только разворачиваешься
и начинаешь лететь к планете, он тут же меняет курс и стреляет в зад,
КАЙФ! Особенно пока нет никакого оборудования.
Стыковка тоже замечательно сделана, намного сложнее и веселее ванили.
Можно как-то узнать мощность лазеров, ракет, лазеров дронов и тд?
Как в ФФЕ в Ваттах сразу писали.
Баг с отображением объектов не пофиксшен, иногда они, станция например,
превращаются в почти плоскость с нагромождением текстур,
другой раз что-то похожее на песочные часы вышло.
Баг, если купить\захватить более 20 кораблей,
новые начинают пропадать из гаража,
те список не пополняется, но деньги будут потрачены, если купить.
Баг с отрисовкой закрытой взору задней грани многоугольников, редко встречается,
скриншот сделал, не знаю будет ли это влиять на скорость отрисовки.
Видимо баг и у автоотстрела спас.капсулы,
постарался очень медленно сносить энергоблоки,
капсула не отстреливается, вручную при этом без проблем,
на геймплее это не сказывается, так как и ЕСМ в идеале на ручнике держать,
враги бывают пускают ракету вплотную к игроку и среагировать -- часть веселья.
А низкую стоимость капсулы можно списать на то, что в цену кораблей входит страховка.
В целом от капсулы был бы прок, если бы она успевала спасти при ручной стыковке,
и быстром повреждении, хотя можно и вручную себя эдак спасти.
Протестировал у себя в эмуляторе скорости 7 и 14МГц,
на 7 скорость всего, кроме часов, ускоряется в 15/13 раза,
но отрисовка объектов в 2 раза выше, те уже плавно даже в поясе астероидов,
на 14МГц, отрисовка в 4 раза быстрее, остальная игра в 1.25 раза быстрее, кроме часов 1 к 1.
Абсолютная плавность в глубоком космосе и поясе астероидов.
Я себе поставил так:
PRESET.PENTAGON=286720,17989,224,50,32,0,0,0,0,0,3 20,240,24,32,384,288,48,64
[ULA]
Frame=143360 ; Количество T-состояний (тактов) за кадр при 7 МГц
IntLength=32 ; Длительность прерывания (может потребоваться корректировка)
FirstInt=64 ; Первое прерывание (может потребоваться подстройка)
Frame=143360 – это расчетное значение для 7 МГц (при стандартном кадре 50 Гц):
7 000 000 Гц / 50 кадров/сек = 140 000 тактов/кадр
Но в Spectrum часть тактов тратится на обработку прерываний и рендеринг, поэтому можно использовать 143360 (как в некоторых модификациях).
Спас. капсула имеет серьёзный баг,
если заходить на стыковку и начать повреждать себе энергоблоки,
нажать Q даже в середине процесса, видно как капсула улетает,
но смерь наступает мгновенно, в момент когда заканчивает повреждаться
последний блок.
Конечно можно списать на то, что и капсула разбилась в шлюзе,
но не видно её обломков.
Если же до конца остаётся хоть чуть блока, то капсула благополучно стыкуется,
те она из шлюза умеет это делать, если корабль не успел разбиться.
Мне это важно, потому как после смерти начинаю игру заново,
эффект погружения намного выше, цена ошибки высока.
Вплоть до того, что в начале полетел на Заонсе, где почти нет пиратов,
и половину цены стыковочного компа набил на астероидах,
чтобы не рисковать со стыковкой, на врата поленился,
обошлось, за две ручные стыковки купил в итоге комп,
до того отстреливал вручную множество ракет,
2-3 иногда разом и не всегда по центру пущенные,
как-то поверил в свои силы, имел 1000кр и мог купить ЕСМ,
но решил через пару перелётов,
в итоге меня встретил АСП, пустил издали ракету,
сбить лазером не смог, не смотря на большое расстояние до неё, смерть ж)
А если бы соображал быстрее, мог бы задом повернуться к ней и принять удар,
с задним полностью целым щитом как раз бы выдержал,
а если бы и полоски щита не хватило,
можно было повернуть лафет и пытаться сбить ракету в задний вид,
времени на сближение было бы больше и выше шансы выжить.
В следующий раз поленился играть осторожно, сразу стал торговать,
как-то раскрутился, купил всё для выживания, можно начинать миссии.
Но есть минимум 2 точки в первой галактике, одна совсем рядом с Лэйв,
где можно между промышленной и сельхоз планетами прыгать через J,
те не совершать рискованных перелётов вообще, пока нет боевого оборудования,
правда это сильно замедляет процесс, так как не отстреливая пиратов,
не выйдет торговать наркотиками и тд, врата перестанут пускать,
а при полёте успеваешь очищать статус, сбив штуки 3+ пирата,
остальных можно на инжекторе пропустить, сразу как становишься законопослушным,
хорошо что и продажа и покупка статус портят.
Шикарно, появились корабли от которых не уйти на военном инжекторе на Кобре МК-3.
Засады из 4 пиратов с инжекторами.
Прямо не терпится проверить против таких питона или анаконду.
Иногда бои выходят прямо для кино, жаль не делал снапа перед ними.
Битва с анакондой, которая уходит из под атаки вправо-вверх,
в хвост ей никак не зайти, разве что развернуться, отлететь чутка,
издалека проще держать в прицеле, либо задним лазером,
выпускает двух крайтов, пока их убивал, появилась ещё такая же анаконда,
но не успел с ней начать бой, появился таргоид, расстрелял её за пару секунд,
и вместо того, чтобы бить меня, ушёл в гиперпространство.
109 версия значительно веселее 107ой, в которую три года назад играл.
А на 7-14Мгц вообще песня, о таком ураганном геймплее в детстве даже и не мечтал.
Против 4 противников мой корабль не держится, приходится каскадную бомбу взрывать,
а если ещё такая же компания встречает, надо отступать к звезде с вратами, покупать новую бомбу.
- - - Добавлено - - -
Повредили топливный коллектор, сделал 30+ гиперпереходов, летал без врат,
система авторемонта не чинит, что для этого нужно?
Металлы\золото\платину с собой возить или ещё что-то?
Корабль тоже позеленел давно и не чинится.
Что происходит с зелёным и красным кораблём?
Медленнее летает, заряжает блоки?
В бардели не пускают?