Такое нужно?
Вид для печати
Такое нужно?
:v2_dizzy_facepalm:
leshij_loading_in_spectaculator.7z
goodboy, не знаю, почему они так выглядят, а писал сразу с кассеты программой MAKETZX_GUI. Грузятся все без проблем, проверял на Real Spec.
Ох и муторное это занятие. Я не умею TZX разделять, поэтому каждую прогу отдельно конвертил.
goodboy, именно так и сделано было. Думаю, что сам просмотрщик тупит.
Грузится-то ведь не в турбо.
я цифрую в WAV, а потом его скармливаю MakeTzx+GUI.
ПЗУшный лоадер допускает небольшое плаванье скорости (например у меня на мафоне пассик чуток растянулся и скорость загрузки стала меньше).
MakeTZX это чётко фиксирует. например у тебя скорость может быть чуть выше ~102% и обработчик считает это турбой.
посмотри программу Tapir - она позволяет смотреть/корректировать TZXобразы.
а иначе эмулятор твои турбообразы загрузит, но корректно отобразить содержимое не сможет.
вот смотри как должно быть в идеале.
Оцифровал. Скормил. При просмотре все равно турбо. Цифровал вэйвлабом шестым.
Не хочу повторяться, но я уже говорил об этом. Я же не слепой. Да, я выбирал и родной ПЗУшный лоадер и автоматический режим. Без разницы.
Когда-то я писал загрузчики с нестандартной скоростью, чтобы никто не мог скопировать. С ними игры грузились надежно. Они должны были продаваться, но до этого так и не дошло. Было некогда, а потом неактуально.
тема стухла кассеты провоняли? Чего так тихо тут? :)
Gutten навыкладывал повторов, надо бы их удалить.
Это кстати вскрыло еще одну проблему.
Дело в том что это не повторы. Я проверял, MD5 суммы 1-2 блоков данных отличаются.
Причем разница в 1-3 байтах.
Вероятнее всего старые версии с сайта или версии Gutten'a считаны с ошибкой.
Отличить одно от другого можно сравнив с TAP с WOS'a (но этот способ не всегда работает).
А еще у него есть релизы которые отличаются первым блоком бейсик программы.
Скажем какой-нибудь релиз Bill Gilbert'a, на сайте бейсик 195 байт, а у Gutten'a 176.
(остальные блоки на 100% индентичны)
Что с такими делать?
---------- Post added at 14:01 ---------- Previous post was at 13:49 ----------
Кстати забыл сказать, что фича желаемая Byteman'ом давно реализована.
При закачке TAP он разбивается на блоки, и каждый блок сверяется по MD5 с блоками всех TAP'в на сайте.
Полностью совпавшие TAP'ы сразу переносятся на кассету.
А те что совпали частично остаются на панели с соответствующими пометками.
Сегодня запишу скринкаст процесса работы с кассетами.
По скриншоту подозреваю мало чего понятно.
https://dl.dropbox.com/u/6439155/tape2tap.png
---------- Post added at 14:21 ---------- Previous post was at 14:01 ----------
Ну как бы
https://dl.dropbox.com/u/6439155/comingsoon.png
153 кассеты.
На днях начну выкладывать.
как бэ у меня тоже процесс идёт :)
http://sash-a.nm.ru/prusak_tapes.png
newart, угу, точнее чутка больше. Остальное можно обозвать студией имени Prusak'а :)
Перевёл остаток игр на сайте из TZX в TAP.
Все игры были в ручную проверены на работоспособность.
"Настоящих" TZX в коллекции оказалось всего ~20 штук.
Под ненастоящими TZX подразумевается файл в котором данные лежат без пауз/пилотов/синхры, блок за блоком.
Думаю лучше сохранять в виде одного релиза, например от BG, в нескольких вариациях.Цитата:
Это кстати вскрыло еще одну проблему.
Дело в том что это не повторы. Я проверял, MD5 суммы 1-2 блоков данных отличаются.
Причем разница в 1-3 байтах.
Вероятнее всего старые версии с сайта или версии Gutten'a считаны с ошибкой.
Отличить одно от другого можно сравнив с TAP с WOS'a (но этот способ не всегда работает).
А еще у него есть релизы которые отличаются первым блоком бейсик программы.
Скажем какой-нибудь релиз Bill Gilbert'a, на сайте бейсик 195 байт, а у Gutten'a 176.
(остальные блоки на 100% индентичны)
Что с такими делать?
Да, именно так.
Как скачивать такие релизы?
Сейчас мы видим список релизов. Название игры является ссылкой для скачивания.
А как быть если у релиза будет 2-3 файла? Надо их все показать и как то сообщить чем они отличаются...
Или не сообщать, а ссылать на ZIP где будет лежать все файлы?
Если у релиза будет 2-3 файла, лучше показать их все по отдельности,
и сообщить чем отличаются, отличия в байтах, в виде текста.
Насчет сжатия - может 2 ссылки выводить, например OVELANDER TAP ZIP, для экономии 3g трафика ?
А если раскрывающийся список сделать при наведении курсора на отдельный релиз ?
А ты таковые любишь на сайтах?
Я терпеть не могу.
Но над вопросом подумаю, совершенно ясно, что с добавлением новых кассет, количество дублей будет расти.
Кстати обьяснять чем один релиз отличается от другого часто быссмыссленно.
Скажем, информация то что не совпадает md5 в 3-м блоке тебе о чем то говорит?
Побудит тебя скачать именно этот релиз, а не другой? :)
Либо индексы давать, overlander[1],[2],[3] и т. д.Цитата:
А ты таковые любишь на сайтах?
Я терпеть не могу.
Информация о несовпадении md5 в блоках будет полезна тем, кто собирает по блокам частично считанную версию игры.Цитата:
Кстати обьяснять чем один релиз отличается от другого часто быссмыссленно.
Скажем, информация то что не совпадает md5 в 3-м блоке тебе о чем то говорит?
Побудит тебя скачать именно этот релиз, а не другой?
Тогда не надо ее выводить.
Кто-нибудь пытался конвертить ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/ ?
в половине файлов ошибки, в maketzx и Tape_Recover Титуса.
mp3 с помощью cool edit перегнал в wav 44 khz 16 bit mono. Чяднт ?
Странно, у меня по ссылке заходит. Попробуй в filezilla.
Выложил кассеты Jerrs'a на Яндекс Диск:
Скрытый текст
3k-2.mp3 http://yadi.sk/d/2DdU52nF2x4wx
awiacia_2.mp3 http://yadi.sk/d/Pi5OQ6Bd2x4y7
awiacia_3.mp3 http://yadi.sk/d/658piQLa2x4yp
awtogonky_2_only_one_of_sides.mp3 http://yadi.sk/d/8qLpxo4U2x5-f
awtogonky_4.mp3 http://yadi.sk/d/ahAuRzVd2x517
cosmicheskye_strelyalky.mp3 http://yadi.sk/d/M7qjq3gl2x7QW
detektiwy_rassledowania_part1.mp3 http://yadi.sk/d/VMtOqpmy2x51b
detektiwy_rassledowania_part2.mp3 http://yadi.sk/d/1ceUZBWG2x52X
dizzy.mp3 http://yadi.sk/d/Iy5vWClt2x52x
games_for_zx_spectrum_21.mp3 http://yadi.sk/d/lBnqanzJ2x53P
games_for_zx_spectrum_54.mp3 http://yadi.sk/d/L3DVdjWv2x53x
golliwudskie_filmy-1.mp3 http://yadi.sk/d/CEduWwRr2x6jC
golliwudskie_filmy.mp3 http://yadi.sk/d/n06Vjn9O2x6ki
kosmos.mp3 http://yadi.sk/d/O6HBosKY2x6lA
kosmos_2.mp3 http://yadi.sk/d/iRB4yx_92x6lq
L-600.mp3 http://yadi.sk/d/hzjF1-3V2x6mE
logicheskye_igry-2.mp3 http://yadi.sk/d/a9KjO0Vq2x6n0
morskie_priklucheniya.mp3 http://yadi.sk/d/zBTNsK5a2x6nO
R-605.mp3 http://yadi.sk/d/lVx74tlW2x6nm
R-606.mp3 http://yadi.sk/d/LRywcK0Z2x6oC
R-607.mp3 http://yadi.sk/d/biojXXU62x6og
R-608.mp3 http://yadi.sk/d/yFkdQAfq2x6p6
R-701.mp3 http://yadi.sk/d/q5WpIC_42x6pU
R-702.mp3 http://yadi.sk/d/cUBqPSAU2x6qS
R-706.mp3 http://yadi.sk/d/qr-_SoyC2x6qu
R-707.mp3 http://yadi.sk/d/u_LdXeZW2x6rC
R-709.mp3 http://yadi.sk/d/pr1pKz_Z2x6rQ
R-801.mp3 http://yadi.sk/d/JZQKHPqD2x6rg
R-804.mp3 http://yadi.sk/d/bSq8jw4V2x6sC
R-806.mp3 http://yadi.sk/d/apfQkdg42x6sS
S-03.mp3 http://yadi.sk/d/wTlOXtsF2x6ss
ujasy.mp3 http://yadi.sk/d/qZsll02Z2x6tG
unknown.mp3 http://yadi.sk/d/opubNz672x6u8
unknown_2.mp3 http://yadi.sk/d/CHKKj6Ug2x6uM
unknown_3.mp3 http://yadi.sk/d/El27g0G82x6ug
unknown_4.mp3 http://yadi.sk/d/-6I6EKKo2x6v8
unknown_5.mp3 http://yadi.sk/d/lxgXmt3p2x6vQ
unknown_6.mp3 http://yadi.sk/d/1r11BvLl2x4xl
[свернуть]
Какая из них не читается точно?
awiacia_2.mp3
Наконец то ситуация с Украинскими кассетами сдвинулас с мертвой точки, Mad Killer любезно согласился аккомулировать у себя все лоты и переслать мне.
Coming Soon:
https://dl.dropbox.com/u/6439155/DSCN1910.JPG
---------- Post added at 19:38 ---------- Previous post was at 19:37 ----------
Самих по себе кассет не очень много, зато есть новые неизвестные студии, надеюсь и релизы будут новые.