потом срабатывает тригер генерирующий NMI, проц сваливается в NMI где вычитывает из регистров-защелок адрес по которому прога хотела что-то записать в видеопамять, данные которые хотели записать в видеопамять и начинает программно попиксельно отрисовывать эту букву на экране, пересчитав адреса текст-режим -> графический режим, где собственно всегда и находится, после чего вываливается из NMI и продолжает работу.
Поэтому собственно проверять всё то что указано в ТО, не знаю правда по какой схеме эти Dxx даны, но можно по аналогии сравнить с вашей схемой:
Код:
Программно-аппаратный эмулятор содержит следующие компо-
ненты:
1). регистр-защелку младшего адреса А0...А7 (микросхема
D35);
2). регистр-защелку старшего адреса А8...АD, признака об-
ращения к порту ввода-вывода или к памяти -I0/М, признака
приема-передачи данных DT/R (микросхема D36);
3). регистр-защелку данных D0...D7 (микросхема D37);
4). триггер запроса немаскируемого прерывания (микросхемы
D39.1 и D39.2);
5). дешифратор адреса регистров эмулятора (микросхёма
D38);
- 33 -
6). логические элементы D17.3 и D29.1.
Ну и понятное дело, что первое что надо сделать - это встать ослом прямо на ногу NMI на проц и посмотреть - есть там движения во время загрузки волкова или нет.