переход не сделан пока в другой мир. как будет готов еще уровень, так и отрубится.
заодно там и куб не появляется)
исправимо всё.
Вид для печати
goblinish, так что, основной цикл перепишешь? чтобы клавиатура нормально опрашивалась?
goblinish, я видел исходник :) и скажу как сократить ;)
pop hl ld (#58xx),hl - это лишнее
ldir вполне хватает если делать сразу после halt
как у автора сделана анимация?
Погуглил, не нашёл. С какой игры порт?
baxter, в первом посте ссылка :)
---------- Post added at 22:27 ---------- Previous post was at 22:20 ----------
сразу после halt - не должно
ldir 768 занимает 16128 тактов
ты выполняешь его после прихода луча
луч успеет отрисовать только 1 знакоместо
ты саму флешку декомпилил?Цитата:
не ясно нифига. на 4-ом уровне отдельная картинка - вся анимация целиком.
попробовал второй уровень - лицоладонь, одни баги.
---------- Post added at 22:47 ---------- Previous post was at 22:27 ----------
не увидел сложной анимации
автор играет только палитрой
Не совсем видимо в теме, но неужели памяти ТАК не хватает? Какой нибудь цикл а-ля
Съел бы всего 20 байт, а выиграл больше 2000 тактов.Код:ld a,96
1
dup 8
ldi
edup
dec a
jp nz,1b
NovaStorm, скорости пока выше крыши
нет, у меня только картинки с музыкой выдрались. счел достаточным.
4-й уровень - где элеватор снизу вверх и рядом еще одна приблуда.
снегопад на третьем - мне думается, слегка сложно.
о памяти потом, выиграть можно много чего.
к тому же речь не о LDI, а о быстрой процедуре переброса.